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Saubere N-Gons: Shading-Fehler bei Booleans und Bevel beheben (Stand 2022)

11.10.2022 10:52 Min. Fortgeschritten

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Kurzfassung

Wir zeigen, warum Booleans und der Bevel-Modifier Dellen im Shading erzeugen und wie Sie die Topologie von Hand aufräumen. Das Video ist von Oktober 2022; das Grundprinzip ist zeitlos.

Das lernen Sie in diesem Video

  • Dellen entstehen, wenn Verbindungskanten in zu spitzem Winkel auf die Bevel-Richtung treffen und der Bevel dadurch Linien „kreuzt“.
  • Jedes Loch braucht auf beiden Seiten Stützverbindungen. Überflüssige Kanten entfernen Sie mit Strg+X (Dissolve), fehlende setzen Sie mit J (Join / Connect Vertex Path).
  • Mit eingeblendetem Wireframe erkennen Sie ungleiche Flächenverhältnisse.
  • Denkmodell: Blender trianguliert N-Gons intern fürs Shading, also begünstigen Sie gezielt gute Dreiecke.
  • Booleans erlauben viel, schützen aber nicht vor Shading-Fehlern. Das Aufräumen ist ein Puzzle, besonders bei importierten Modellen.

Kapitel

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  1. 0:00 Das Problem: Dellen im Shading
  2. 0:28 Ursache: Winkel zum Bevel
  3. 2:20 Aufräumen mit Join und Dissolve
  4. 3:28 Tipp: Wireframe einblenden
  5. 4:54 Booleans schützen nicht vor Fehlern
  6. 5:55 Denkmodell: Dreiecke begünstigen
  7. 7:54 Importiertes Modell bereinigen
  8. 10:06 Warum N-Gons das erschweren

Auf einen Blick

Thema
Modellieren
Niveau
Fortgeschritten
Software
Blender 3.x
Dauer
10:52 Min.
Veröffentlicht
11.10.2022

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