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Boolean-Modifier mit Manifold-Solver: sehr viele Löcher schnell schneiden

17.06.2026 12:49 Min. Fortgeschritten

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Kurzfassung

Der Boolean-Modifier hat einen neuen Solver: Manifold. Am Beispiel eines Lautsprechergitters zeigen wir, wie sich damit sehr viele Löcher schnell schneiden lassen, was am Modell vorbereitet sein muss und wo die Grenzen liegen – inklusive eines Praxisfalls mit rund 100.000 Bohrungen.

Das lernen Sie in diesem Video

  • Manifold braucht ein wasserdichtes Volumen: Das Solidify gehört vor den Boolean (Reihenfolge Subdivision → Solidify → Boolean).
  • Ein Lochraster als Schnittobjekt entsteht aus einer unterteilten Fläche mit Inset (Individual) und anschließender Extrusion entlang der Normalen.
  • Die Normalen sollten Sie vorher prüfen (Face Orientation) und mit Shift+N korrigieren – für Manifold ist das zwingend.
  • Praxisfall aus einem Kundenauftrag: rund 100.000 Löcher. Der Solver „Exact“ veränderte dabei das Mesh (ungewolltes Merge by Distance), die anderen Solver versagten oder stürzten ab, Manifold war in Sekunden fertig.
  • Grenze laut Video: Bei sehr komplexen Schnitten kann Manifold scheitern.
  • Nach dem Schnitt glätten Sie das Shading per Rechtsklick → Shade Auto Smooth.
  • Auch runde Löcher funktionieren, wenn das Schnittobjekt Stützkanten und eine Subdivision hat; es dauert nur einen Moment.
  • Nebenbei: Der Pixelfilter unter Render → Film auf 1 macht Bilder etwas schärfer.

Kapitel

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  1. 0:00 Der neue Manifold-Solver
  2. 0:41 Tipp: Pixelfilter für schärfere Bilder
  3. 1:02 Ausgangsszene: Internetradio
  4. 1:57 Warum Solidify vor dem Boolean
  5. 2:32 Lochraster modellieren
  6. 3:43 Viele Flächen: Praxisfall 100.000 Löcher
  7. 4:29 Bohrungen extrudieren, Normalen korrigieren
  8. 5:03 Boolean-Modifier einrichten
  9. 5:31 Float, Exact und Manifold im Vergleich
  10. 7:10 Manifold im Einsatz
  11. 8:10 Shade Auto Smooth
  12. 8:20 Schwierigerer Test: runde Löcher
  13. 10:01 Shading und 3D-Druck
  14. 11:32 Ausblick und Patreon

Auf einen Blick

Thema
Modellieren
Niveau
Fortgeschritten
Software
Blender
Dauer
12:49 Min.
Veröffentlicht
17.06.2026

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