Der neue Array-Modifier in Blender 5: Linie, Kreis und Kurve
Kurzfassung
Was kann der neue Array-Modifier in Blender 5? Wir zeigen Kopien entlang einer Linie, eines Kreises und einer Kurve, mit Zufallswerten für Versatz, Drehung und Größe – an Paletten, Schrauben und einem Flansch.
Das lernen Sie in diesem Video
- Der neue Array ist ein Geometry-Nodes-Modifier; der alte Modifier bleibt als „Array Legacy“ erhalten.
- Shape „Line“: Relative Offset, Endpunkt per Gizmo, schrittweise Drehung und Skalierung je Kopie; dazu Randomize für Offset, Rotation, Skalierung und Seed.
- Realize Instances abzuschalten entlastet die Szene deutlich; einschalten müssen Sie es nur, wenn nachfolgende Modifier die Geometrie brauchen.
- Praxisbeispiele: ein Stapel Europaletten mit zufälliger Z-Rotation und Versatz, Schrauben mit zufälliger Drehung.
- Shape „Circle“: ein Flansch mit 12 Schrauben, Radius per Gizmo, wahlweise voller Kreis oder Bogen über den Sweep Angle.
- Shape „Curve“ ersetzt den Curve-Modifier, arbeitet unabhängig vom Origin und setzt die Kopien nach Abstand; zwei Arrays lassen sich stapeln, etwa für ein Dach.
Kapitel
Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.
- 0:00 Einleitung Blender 5 Beta
- 0:40 Array und Array Legacy
- 1:24 Shape Line und Offset
- 2:12 Drehung und Größe je Kopie
- 2:48 Randomisierung
- 3:41 Merge
- 4:02 Realize Instances
- 4:46 Beispiel Europaletten
- 5:49 Beispiel Schrauben
- 7:22 Shape Circle: Flansch
- 9:15 Shape Curve
- 10:42 Shape Transform
- 11:49 Zwei Arrays für ein Dach
- 13:31 Zusammenfassung
Auf einen Blick
- Thema
- Modellieren
- Niveau
- Einsteiger bis Fortgeschritten
- Software
- Blender 5.0 Beta (Array Legacy weiter verfügbar)
- Dauer
- 14:47 Min.
- Veröffentlicht
- 13.10.2025