Boolean Modifier in Blender: Difference, Intersect, Union und typische Fehler beheben (Stand 2020)
Kurzfassung
Im Reboot #6 erklären wir den Boolean-Modifier mit seinen drei Modi und vier typischen Fehlern samt Behebung. Das Video ist von Juni 2020; seit Blender 2.91 gibt es den Exact-Solver, der viele dieser Fehler entschärft, die Ursachen gelten weiter.
Das lernen Sie in diesem Video
- Difference zieht ab, Intersect behält nur die Überschneidung, Union verschmilzt. Stellen Sie den Cutter über Viewport Display auf „Wire“. Bewegte Cutter funktionieren auch für Animationen (Beispiel Pumpenmembran).
- Solidify auf dem Cutter zieht nur eine Wandstärke ab; das ist nützlich für Hard Surface.
- Fehler 1: Bevel nach dem Boolean ist zu groß. Verringern Sie den Bevel-Wert; überlappende Bevels funktionieren nie.
- Fehler 2: Ein N-Gon kann nicht um ein Loch herumlaufen, Blender braucht zwei Haltepunkte. Rät es falsch, ziehen Sie einen Knife-Schnitt quer durch. Das ist besonders bei Arrays wichtig.
- Fehler 3: Gedrehte Normalen am Cutter. Kontrollieren Sie mit Face Orientation und korrigieren Sie.
- Fehler 4: Ein Bevel auf dem Cutter erzeugt Doppel-Bevel. Löschen Sie ihn dort oder beveln Sie nur gezielte Kanten; Weighted Normal hilft gegen Shading-Fehler.
Kapitel
Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.
Auf einen Blick
- Thema
- Modellieren
- Niveau
- Einsteiger bis Fortgeschritten
- Software
- Blender
- Dauer
- 9:59 Min.
- Veröffentlicht
- 21.06.2020
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