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Boolean Modifier in Blender: Difference, Intersect, Union und typische Fehler beheben (Stand 2020)

21.06.2020 9:59 Min. Einsteiger bis Fortgeschritten

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Kurzfassung

Im Reboot #6 erklären wir den Boolean-Modifier mit seinen drei Modi und vier typischen Fehlern samt Behebung. Das Video ist von Juni 2020; seit Blender 2.91 gibt es den Exact-Solver, der viele dieser Fehler entschärft, die Ursachen gelten weiter.

Das lernen Sie in diesem Video

  • Difference zieht ab, Intersect behält nur die Überschneidung, Union verschmilzt. Stellen Sie den Cutter über Viewport Display auf „Wire“. Bewegte Cutter funktionieren auch für Animationen (Beispiel Pumpenmembran).
  • Solidify auf dem Cutter zieht nur eine Wandstärke ab; das ist nützlich für Hard Surface.
  • Fehler 1: Bevel nach dem Boolean ist zu groß. Verringern Sie den Bevel-Wert; überlappende Bevels funktionieren nie.
  • Fehler 2: Ein N-Gon kann nicht um ein Loch herumlaufen, Blender braucht zwei Haltepunkte. Rät es falsch, ziehen Sie einen Knife-Schnitt quer durch. Das ist besonders bei Arrays wichtig.
  • Fehler 3: Gedrehte Normalen am Cutter. Kontrollieren Sie mit Face Orientation und korrigieren Sie.
  • Fehler 4: Ein Bevel auf dem Cutter erzeugt Doppel-Bevel. Löschen Sie ihn dort oder beveln Sie nur gezielte Kanten; Weighted Normal hilft gegen Shading-Fehler.

Kapitel

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  1. 0:00 Einleitung
  2. 0:24 Difference, Intersect, Union
  3. 1:59 Solidify auf dem Cutter
  4. 3:01 Fehler: zu große Bevels
  5. 4:42 Fehler: N-Gons und fehlende Schnitte
  6. 7:02 Überlappende Bevels
  7. 7:19 Fehler: gedrehte Normalen
  8. 8:34 Bevel auf dem Cutter
  9. 9:40 Fazit

Auf einen Blick

Thema
Modellieren
Niveau
Einsteiger bis Fortgeschritten
Software
Blender
Dauer
9:59 Min.
Veröffentlicht
21.06.2020

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