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HardOps und BoxCutter: Hard-Surface-Modellieren mit Boolean-Workflow, Uncut #1 (Stand 2020)

31.05.2020 52:41 Min. Fortgeschritten

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Kurzfassung

In Uncut #1 zeigen wir ungeschnitten den Hard-Surface-Workflow mit BoxCutter und HardOps am Beispiel einer Kaffeemaschine. Das Video ist von Mai 2020; Bedienung und Tastenbelegung der Add-ons haben sich seitdem mehrfach geändert, das Boolean-Prinzip bleibt.

Das lernen Sie in diesem Video

  • HardOps: Alt+V schaltet eine schönere Viewport-Ansicht, Alt+X spiegelt mit Seitenwahl, das Q-Schnellmenü ist kontextabhängig (Add Camera, Add Lights mit durchscrollbaren Licht-Setups).
  • BoxCutter: Das D-Pie-Menü bietet die Schnittarten Cut, Slice (X wechselt, „Apply Slices“ in den Einstellungen), Inset (T plus Mausrad für die Stärke), Join, Make und Knife.
  • Während des Schnitts: B für Bevel, V für Array (Y dreht die Achse, Mausrad zählt). Strg zeigt Mittelpunkte zum Snappen; Shift beim Bestätigen hält den Cutter editierbar.
  • Shading-Probleme lösen Sie mit dem Weighted-Normal-Modifier. Bei Boolean-Fehlern geben Sie zusätzliche Geometrie per Knife-Schnitt, gegen zu viele Faces hilft Decimate.
  • Mit Q, „Scroll Modifier“ verschieben Sie einzelne Cutter. Das Live-Update zu pausieren spart Performance, „Smart Apply“ wendet die Booleans an.
  • Alt+M „Blank Material“ vergibt mit Strg Zufallsmaterialien je Objekt; eine Kamera mit Empty-Tracking kreist automatisch.

Kapitel

Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.

  1. 0:00 Einleitung
  2. 1:06 HardOps-Grundfunktionen
  3. 2:56 BoxCutter: Schnittarten
  4. 6:32 Inset und Bevel im Schnitt
  5. 7:45 Weighted Normal und Join
  6. 9:02 Boolean-Fehler beheben
  7. 12:22 Kaffeemaschine: Grundform
  8. 14:29 Abtropfgitter mit Array
  9. 19:36 Wassertank und Kaffeesatz
  10. 22:00 Drehknopf mit Snapping
  11. 28:00 Knöpfe
  12. 30:25 Milchschäumer
  13. 35:34 Kaffeeauslauf
  14. 37:56 Abstellfläche und Bohnenfach
  15. 42:00 Kamera mit HardOps
  16. 44:31 Zufallsmaterialien
  17. 45:37 Licht-Setups und Materialien
  18. 49:49 Fazit

Auf einen Blick

Thema
Modellieren
Niveau
Fortgeschritten
Software
Blender, BoxCutter, HardOps
Dauer
52:41 Min.
Veröffentlicht
31.05.2020

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