HardOps und BoxCutter: Schnittmodi, Q-Menü und Modifier-Workflow (Stand 2021)
Kurzfassung
Eine Einführung in die Hard-Surface-Add-ons HardOps und BoxCutter: Schnittformen, Modi, Snapping und das Q-Menü. Das Video ist von Februar 2021; Add-ons haben neue Versionen und teils andere Tastenbelegungen.
Das lernen Sie in diesem Video
- BoxCutter rufen Sie mit D (Pie) oder Strg+D (bleibt offen) auf; Formen sind Box, Kreis, N-Gon (Strg rastet Winkel ein, Doppelklick schließt) und Custom Shape. Mit „Cyclic“ aus entsteht ein Linienschnitt, T bestimmt die Dicke.
- Beim Snapping rastet Strg auf Grid oder Flächen, Alt zentriert; „Line Box“ schneidet entlang einer Kante, Shift+Klick wählt das Schnittobjekt direkt.
- Per X wechseln Sie die Modi: Cut, Slice (separates Objekt, dazu „Apply Slices“ aktivieren), Intersect, Inset (T), Join, Knife, Extract und Make. Dazu Taper (Shift+T), Wedge (W), Thickness (T) und Array (V, Shift+R setzt zurück).
- Im HardOps-Q-Menü steuern Sie Bevel mit Maus und Mausrad; Alt+Sharpen setzt Weighted Normal, Mirror wählt die Seite (Alt+X).
- Vorsicht bei Clean Mesh: Es entfernt per Limited Dissolve auch bewusst gesetzte Schnitte.
- Bei Problemen installieren Sie das Add-on neu (setzt die Einstellungen zurück); gegen Performanceprobleme hilft der Pause-Button.
Kapitel
Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.
- 0:00 Einleitung und Beispielprojekt
- 1:22 BoxCutter-Menü
- 2:05 Box- und Kreisschnitte
- 3:03 N-Gon-Schnitte
- 3:58 Linienschnitt mit Dicke
- 4:56 Tipp: Neu installieren
- 5:36 Slice und Apply Slices
- 7:20 HardOps-Menü und Smart Apply
- 8:40 Custom Shape und Line Box
- 10:08 Snapping-Raster
- 11:42 Cut und Slice
- 12:38 Bevel mit HardOps
- 14:00 Spiegeln mit Seitenwahl
- 15:42 Intersect, Inset, Join
- 19:06 Knife, Extract, Make
- 21:26 Wedge
- 23:50 Dicke und Array
- 25:40 Clean Mesh
- 27:10 Fazit
Auf einen Blick
- Thema
- Modellieren
- Niveau
- Fortgeschritten
- Software
- Blender 2.9x, HardOps und BoxCutter
- Dauer
- 27:30 Min.
- Veröffentlicht
- 12.02.2021
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