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Uncut #4: Hard-Surface-Modellierung einer Gartenschlauch-Kupplung mit BoxCutter (Stand 2020)

18.11.2020 18:12 Min. Fortgeschritten

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Kurzfassung

Eine kurze, unkommentierte Live-Session: Wir modellieren eine Gartenschlauch-Kupplung als Hard-Surface-Objekt mit BoxCutter und HardOps. Das Video ist von November 2020; die BoxCutter-Version ist inzwischen überholt, der Ablauf zeigt aber den typischen Umgang mit Schnitten.

Das lernen Sie in diesem Video

  • BoxCutter schneidet mit der Box-Form; mit Strg rasten Sie ein. Ziehen Sie eine Form auf, ohne eine Fläche unter der Maus zu haben, schneidet BoxCutter aus der Ansicht heraus.
  • „Smart Apply“ wendet alle Modifier vor der Subdivision an.
  • Auto Merge Vertices und Strg+X (Dissolve) räumen die Schnittgeometrie auf.
  • HardOps „Mesh Tools > Twist“ erzeugt eine gedrehte Form.

Kapitel

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  1. 0:00 Einstieg mit BoxCutter
  2. 3:38 Riffelung und neue BoxCutter-Version
  3. 4:43 Kugel einschneiden
  4. 5:42 Smart Apply und Subdivision
  5. 7:33 Aufräumen mit Auto Merge
  6. 9:51 Bevel und Weighted Normal
  7. 10:21 Drehung mit HardOps Twist
  8. 11:42 Material und stumme Restaufnahme

Auf einen Blick

Thema
Modellieren
Niveau
Fortgeschritten
Software
Blender 2.9x, BoxCutter, HardOps
Dauer
18:12 Min.
Veröffentlicht
18.11.2020

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