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Parallax-Shader in Blender 3.0: unser Add-on QuickSurface 22.2 (Stand 2022)

28.01.2022 6:36 Min. Fortgeschritten

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Kurzfassung

Das Update 22.2 von QuickSurface, unserem eigenen Add-on, bringt einen Parallax-Occlusion-Shader, der Tiefe ohne Geometrie vortäuscht. Das Video ist von Januar 2022; Blender bringt diese Funktion nicht von Haus aus mit.

Das lernen Sie in diesem Video

  • Der Parallax-Shader täuscht Tiefe ohne Geometrie vor. Anders als Game-Engines hat Blender das nicht eingebaut.
  • Vor der Installation deinstallieren Sie die alte Version und starten Blender gegebenenfalls neu; das Objekt braucht bereits ein Material.
  • Die Height-Map laden Sie in der Node-Gruppe (Tab) und stellen sie auf Non-Color; die Einstellung springt bei jedem Laden zurück.
  • Die Min/Max-Hilfsregler stellen Sie so ein, dass in der Vorschau (Strg+Shift+Klick) kein Weiß mehr erscheint; zurücksetzen auf 0 und 1.
  • Color, AO, Roughness und Normal schließen Sie an und nutzen überall den Parallax-Vektor; Stärke und Skalierung stellen Sie ein.

Kapitel

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  1. 0:00 Ergebnis: gefakte Tiefe
  2. 0:36 Download und Installation
  3. 1:17 Parallax-Setup anlegen
  4. 2:06 Height-Map laden und anpassen
  5. 4:08 Texturen anschließen
  6. 4:49 Stärke und Skalierung

Auf einen Blick

Thema
Texturen, Materialien & UV
Niveau
Fortgeschritten
Software
Blender 3.0; QuickSurface 22.2 (unser Add-on), Node Wrangler
Dauer
6:36 Min.
Veröffentlicht
28.01.2022

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