Parallax-Shader in Blender 3.0: unser Add-on QuickSurface 22.2 (Stand 2022)
Kurzfassung
Das Update 22.2 von QuickSurface, unserem eigenen Add-on, bringt einen Parallax-Occlusion-Shader, der Tiefe ohne Geometrie vortäuscht. Das Video ist von Januar 2022; Blender bringt diese Funktion nicht von Haus aus mit.
Das lernen Sie in diesem Video
- Der Parallax-Shader täuscht Tiefe ohne Geometrie vor. Anders als Game-Engines hat Blender das nicht eingebaut.
- Vor der Installation deinstallieren Sie die alte Version und starten Blender gegebenenfalls neu; das Objekt braucht bereits ein Material.
- Die Height-Map laden Sie in der Node-Gruppe (Tab) und stellen sie auf Non-Color; die Einstellung springt bei jedem Laden zurück.
- Die Min/Max-Hilfsregler stellen Sie so ein, dass in der Vorschau (Strg+Shift+Klick) kein Weiß mehr erscheint; zurücksetzen auf 0 und 1.
- Color, AO, Roughness und Normal schließen Sie an und nutzen überall den Parallax-Vektor; Stärke und Skalierung stellen Sie ein.
Kapitel
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Auf einen Blick
- Thema
- Texturen, Materialien & UV
- Niveau
- Fortgeschritten
- Software
- Blender 3.0; QuickSurface 22.2 (unser Add-on), Node Wrangler
- Dauer
- 6:36 Min.
- Veröffentlicht
- 28.01.2022
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