Zum Inhalt springen

QuickSurface 21: Bevel-Workflow, Fliesen und Micro Displacement (Stand 2021)

21.12.2021 37:11 Min. Einsteiger bis Fortgeschritten

Mit Klick auf Play wird das Video von YouTube geladen. Dabei werden Daten (u. a. Ihre IP-Adresse) an Google übertragen. Mehr in der Datenschutzerklärung.

Auf YouTube ansehen ↗

Kurzfassung

Ein ausführliches Tutorial zu QuickSurface 21, unserem eigenen Add-on: Viewport-Einstellungen, Bevel-Workflow, prozedurale Fliesen und Micro Displacement. Das Video ist von Dezember 2021; Auto Smooth entfällt ab Blender 4.1, der Add-on-Stand ist 2021.

Das lernen Sie in diesem Video

  • Installation über Preferences > Add-ons > Install (ZIP). In der Face Orientation ist Blau die Außenseite, Rot die Rückseite.
  • Der Bevel-Knopf setzt Bevel (Angle), Weighted Normal und Auto Smooth; für Hard Surface ist das laut Video Pflicht, sonst wirkt das Ergebnis ohne erkennbaren Grund schlecht.
  • Mit External Data > Pack Resources packen Sie die Texturen (danach speichern); überflüssige Texturen entfernt der Aufräum-Knopf.
  • Die Endlostextur verteilt eine Textur auf Sechseck-Zellen (Transition Scale, Fade) gegen sichtbare Wiederholung; der Fliesen-Node kennt Eckenradius, Fugenbreite, Bevel und Unebenheit je Fliese, auch als Mosaik.
  • Mauer-Shader in Cycles: Feature Set „Experimental“, Subdivision auf Simple plus Adaptive Subdivision (Dicing etwa 0,2) für Micro Displacement.
  • Weitere Bausteine: Virtual Layer (höhenbasiertes Mischen), Wasserebene, Normal Mixer, Z-Übergang (Schmutz von unten) und Kanten-Detektion für abgeschlagene Ecken in Eevee.

Kapitel

Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.

  1. 0:00 Installation
  2. 1:10 Viewport-Qualität
  3. 2:04 Gitter, Face Orientation, Smooth
  4. 3:14 Bevel-Knopf
  5. 3:56 Materialien und Material Preview
  6. 5:20 Pack Resources und Aufräumen
  7. 6:34 Rost, Glas und Holz
  8. 9:05 Endlostextur
  9. 11:32 Morphende Textur und Zementputz
  10. 13:23 Prozedurale Fliesen
  11. 17:12 Mauer-Shader
  12. 19:29 Micro Displacement in Cycles
  13. 22:01 Virtual Layer
  14. 25:17 Wasserebene
  15. 28:17 Normal Mixer
  16. 30:45 Z-Übergang
  17. 32:24 Ecken-Detektion
  18. 36:19 Fazit und Mac-Unterstützung

Auf einen Blick

Thema
Add-ons & Neuheiten
Niveau
Einsteiger bis Fortgeschritten
Software
Blender 3.0 (Eevee, Cycles Experimental); QuickSurface 21 (unser Add-on)
Dauer
37:11 Min.
Veröffentlicht
21.12.2021

Verwandte Videos

← Zurück zur Video-Datenbank