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PixPlant 3: Nahtlose Texturen und 3D-Maps aus Fotos erzeugen (Stand 2020)

06.09.2020 30:36 Min. Einsteiger bis Fortgeschritten

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Kurzfassung

Wir zeigen PixPlant 3, mit dem Sie aus Fotos nahtlose Texturen und die passenden 3D-Maps erzeugen. Das Video ist von September 2020; die Bedienung kann in aktuellen Versionen abweichen, die Arbeitsschritte zeigen das Prinzip.

Das lernen Sie in diesem Video

  • Laden Sie das Foto per Drag & Drop. Der Seed Wizard entzerrt perspektivisch verschobene Fotos; als Pattern wählen Sie den wiederholbaren Teil oder „No Pattern“.
  • Lassen Sie die Seed-Skalierung bei 0 für maximale Details und das Snapping aktiv. Klicken Sie mehrfach auf „Generate“ und generieren Sie markierte Teilbereiche neu, bis es passt.
  • Bei „Extract 3D Maps“ wird das Displacement aus den dunklen Stellen der Farbe geraten (invertieren ist möglich); Normal, Specular und AO leitet das Programm daraus ab. Surface Scale beeinflusst die Welligkeit.
  • Das Displacement bearbeiten Sie mit Sculpt- und Clone-Werkzeugen nach, die Normal Map zieht mit. Extern bearbeiten Sie in GIMP mit Rücksprung.
  • Exportieren Sie mit „Save all automatic names“; die Endungen erkennt der Node Wrangler in Blender.
  • Bei chaotischen Fotos ohne Muster wählen Sie „No Pattern“ und generieren mehrfach; für Gewebe hilft Symmetrie. Mehrere Fotos lassen sich zu einer 2048er-Textur kombinieren und mit dem Clone Brush nacharbeiten.
  • Die Parallel-Synchronisation macht vorhandene PBR-Sets, etwa aus Blender gebackene, gemeinsam kachelbar.

Kapitel

Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.

  1. 0:00 Einleitung
  2. 0:49 Foto laden
  3. 1:59 Perspektive mit dem Seed Wizard
  4. 2:48 Muster festlegen
  5. 3:30 Größe und Detailtreue
  6. 5:48 Teilbereiche neu erzeugen
  7. 6:52 3D-Maps ableiten
  8. 9:13 Specular und Ambient Occlusion
  9. 10:36 3D-Vorschau
  10. 11:48 Displacement nacharbeiten
  11. 13:15 Externer Editor GIMP
  12. 14:41 Export
  13. 15:31 Parallel-Synchro für PBR-Sets
  14. 19:38 Ausblick Version 3.1
  15. 20:49 Chaotische Texturen: Gewebe
  16. 23:55 Mehrere Fotos kombinieren
  17. 28:32 Grenzen des Programms
  18. 30:11 Fazit

Auf einen Blick

Thema
Texturen, Materialien & UV
Niveau
Einsteiger bis Fortgeschritten
Software
PixPlant, GIMP, Blender, Node Wrangler
Dauer
30:36 Min.
Veröffentlicht
06.09.2020

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