PixPlant 3: Nahtlose Texturen und 3D-Maps aus Fotos erzeugen (Stand 2020)
Kurzfassung
Wir zeigen PixPlant 3, mit dem Sie aus Fotos nahtlose Texturen und die passenden 3D-Maps erzeugen. Das Video ist von September 2020; die Bedienung kann in aktuellen Versionen abweichen, die Arbeitsschritte zeigen das Prinzip.
Das lernen Sie in diesem Video
- Laden Sie das Foto per Drag & Drop. Der Seed Wizard entzerrt perspektivisch verschobene Fotos; als Pattern wählen Sie den wiederholbaren Teil oder „No Pattern“.
- Lassen Sie die Seed-Skalierung bei 0 für maximale Details und das Snapping aktiv. Klicken Sie mehrfach auf „Generate“ und generieren Sie markierte Teilbereiche neu, bis es passt.
- Bei „Extract 3D Maps“ wird das Displacement aus den dunklen Stellen der Farbe geraten (invertieren ist möglich); Normal, Specular und AO leitet das Programm daraus ab. Surface Scale beeinflusst die Welligkeit.
- Das Displacement bearbeiten Sie mit Sculpt- und Clone-Werkzeugen nach, die Normal Map zieht mit. Extern bearbeiten Sie in GIMP mit Rücksprung.
- Exportieren Sie mit „Save all automatic names“; die Endungen erkennt der Node Wrangler in Blender.
- Bei chaotischen Fotos ohne Muster wählen Sie „No Pattern“ und generieren mehrfach; für Gewebe hilft Symmetrie. Mehrere Fotos lassen sich zu einer 2048er-Textur kombinieren und mit dem Clone Brush nacharbeiten.
- Die Parallel-Synchronisation macht vorhandene PBR-Sets, etwa aus Blender gebackene, gemeinsam kachelbar.
Kapitel
Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.
- 0:00 Einleitung
- 0:49 Foto laden
- 1:59 Perspektive mit dem Seed Wizard
- 2:48 Muster festlegen
- 3:30 Größe und Detailtreue
- 5:48 Teilbereiche neu erzeugen
- 6:52 3D-Maps ableiten
- 9:13 Specular und Ambient Occlusion
- 10:36 3D-Vorschau
- 11:48 Displacement nacharbeiten
- 13:15 Externer Editor GIMP
- 14:41 Export
- 15:31 Parallel-Synchro für PBR-Sets
- 19:38 Ausblick Version 3.1
- 20:49 Chaotische Texturen: Gewebe
- 23:55 Mehrere Fotos kombinieren
- 28:32 Grenzen des Programms
- 30:11 Fazit
Auf einen Blick
- Thema
- Texturen, Materialien & UV
- Niveau
- Einsteiger bis Fortgeschritten
- Software
- PixPlant, GIMP, Blender, Node Wrangler
- Dauer
- 30:36 Min.
- Veröffentlicht
- 06.09.2020
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