Holzterrasse in Blender modellieren: jedes Brett anders, ein Material
Kurzfassung
Eine Holzterrasse mit Treppe, Geländer und Dach als Modellierübung. Das Besondere: eine nahtlose Holztextur, auf der jedes Brett anders aussieht, weil ein Zufallswert pro Objekt Position und Helligkeit variiert. Das Video zeigt Blender 3.x (Stand 2023); die Methode ist von der Version unabhängig.
Das lernen Sie in diesem Video
- Jedes Brett anders: Object Info, Random, mit Multiply in die Location des Mappings; die Y-Achse wird über Divide/Power entkoppelt.
- Helligkeit und Sättigung variieren Sie mit Hue/Saturation, den Zufallswert bringt eine Map Range auf den Bereich 0,8 bis 1; zusätzlich wird eine Noise-Textur multipliziert.
- Alt+D erzeugt verlinkte Geometrie mit demselben Material-Setup und eigenen Zufallswerten; Shift+D dagegen kopiert. Der Edit Mode wirkt auf alle Instanzen, der Object Mode nicht; der Button mit der Zahl macht Daten eigenständig.
- Zum Ablängen dient ein Boolean-Cube; Strg+L kopiert die Modifier. Ein Mirror-Modifier mit Empty als Spiegelzentrum spart Arbeit.
- Apply und P, „Loose Parts“, geben unterschiedliche Texturlagen.
- „Correct Face Attributes“ beim Verlängern und das Shear-Werkzeug für Gehrungen; die Orientierung gelingt über 3D-Cursor und Normal.
- Den Displacement-Wert (Bump-Modus) des Fotogrammetrie-Holzes senken Sie auf höchstens 0,1, gern noch flacher.
Kapitel
Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.
- 0:00 Projekt-Einblick
- 0:51 Erstes Brett und UVs
- 2:53 Zufällige Texturposition
- 5:34 Farbe pro Brett variieren
- 7:27 Noise darüberlegen
- 8:38 Correct Face Attributes
- 9:09 Bretter mit Alt+D
- 12:55 Ablängen per Boolean
- 14:20 Spiegeln mit Empty
- 16:19 Geländer
- 19:52 Gehrung mit Shear
- 23:02 Pfosten fürs Dach
- 24:10 Balken ausrichten
- 27:50 Mirror anwenden und trennen
- 29:42 Dachschräge
- 35:52 Material und Rendern
- 38:06 Fazit
Auf einen Blick
- Thema
- Architektur & Innenraum
- Niveau
- Einsteiger bis Fortgeschritten
- Software
- Blender 3.x (2023)
- Dauer
- 39:28 Min.
- Veröffentlicht
- 04.10.2023
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