Cycles für Einsteiger: Außen- und Innenraum, Samples, Bounces und Denoising (Stand 2021)
Kurzfassung
Wir erklären die Cycles-Grundlagen an einer Außen- und einer Innenraumszene: Sonne, Samples, Light Paths, CPU gegen GPU, Color Management und Denoising. Das Video ist von Mai 2021 und deutlich überholt: Die Tile- und GPU-Einstellungen gibt es seit Cycles X (Blender 3.0) so nicht mehr, und Filmic wurde durch AgX ersetzt.
Das lernen Sie in diesem Video
- Bei der Sonne zählt nur die Richtung, nicht die Position; im Beispiel Strength etwa 3 und Angle 0,1 für scharfe Schatten, dazu eine leicht blaue Welt.
- Draußen genügen wenige Samples (im Video Render 128, maximal etwa 300); Adaptive Sampling spart Zeit, Caustics bleiben aus, ein Clamp unterdrückt Glühwürmchen.
- Passt die Szene nicht in den Grafikspeicher, rendern Sie auf der CPU; bei GPU entspricht die Tile Size etwa der Wurzel aus der Shader-Anzahl. Die Optimierung brachte hier die Renderzeit von 3:16 auf 2:30 Minuten.
- Im Color Management lassen sich Exposure und Gamma ohne neues Rendern ändern, False Color zeigt Über- und Unterbelichtung.
- Als Himmel kommen HDRI, Sky Texture (Sun Elevation und Rotation) oder Physical Atmosphere in Frage.
- Im Innenraum nutzen Sie eine sehr helle Welt, Sonne durchs Fenster und ein Area Light als Portal und erhöhen die Diffuse Bounces. Denoising hilft, nimmt aber feine Details wie Teppich; für Animationen animieren Sie den Seed.
Kapitel
Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.
- 0:00 Einleitung
- 0:52 Eevee oder Cycles?
- 2:34 Außenszene vorbereiten
- 3:37 Sonne einstellen
- 5:47 Raytracing und Bounces
- 8:04 Samples
- 8:49 CPU oder GPU
- 12:01 Erster Render
- 12:44 Adaptive Sampling und Light Paths
- 14:14 Clamp und Caustics
- 15:00 Tile Size
- 16:06 Color Management und False Color
- 17:44 Ausgabe-Einstellungen
- 18:23 Optimierter Render
- 18:53 HDRI und Sky Texture
- 20:50 Physical Atmosphere
- 22:02 Entrauschen und Seed
- 23:12 Innenraum-Szene
- 25:50 Portal-Licht
- 27:02 Bounces im Innenraum
- 28:14 Entrauschen innen
- 29:31 Zusammenfassung
Auf einen Blick
- Thema
- Beleuchtung & Rendering
- Niveau
- Einsteiger
- Software
- Blender 2.9x (Cycles), Physical Atmosphere
- Dauer
- 31:13 Min.
- Veröffentlicht
- 21.05.2021
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