Umstieg von GTX 1060 auf RTX 3060: Renderzeiten in Cycles und Cycles X (Stand 2021)
Kurzfassung
Ein Erfahrungsbericht zum Umstieg von einer GTX 1060 auf eine RTX 3060 mit Renderzeit-Vergleich in Cycles und Cycles X. Das Video ist von September 2021; Hardware ist überholt, Cycles X längst Standard.
Das lernen Sie in diesem Video
- Testmethode: 100 Samples, Denoising an, der erste Render wird abgebrochen, damit die persistenten Daten geladen sind, dann wird gemessen.
- Klassisches Cycles: GTX 1060 2:41 Minuten, RTX 3060 1:08 Minuten, mehr als doppelt so schnell.
- Cycles X: GTX 1060 1:51 Minuten, RTX 3060 rund 40 Sekunden, also fast dreimal so schnell wie die 1060 unter Cycles X.
- Cycles X rendert das ganze Bild progressiv statt in Tiles von der Mitte aus.
- Kaufkriterien: Anschlüsse, zwei Lüfter (leise), 12 GB VRAM für mehr Texturen. Anlass für den Kauf waren VRAM-Überlauf und Abstürze.
Kapitel
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Auf einen Blick
- Thema
- Beleuchtung & Rendering
- Niveau
- Einsteiger bis Profi
- Software
- Blender 3.0 Alpha (mit und ohne Cycles X); GTX 1060 6 GB, RTX 3060 12 GB
- Dauer
- 13:45 Min.
- Veröffentlicht
- 30.09.2021