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Umstieg von GTX 1060 auf RTX 3060: Renderzeiten in Cycles und Cycles X (Stand 2021)

30.09.2021 13:45 Min. Einsteiger bis Profi

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Kurzfassung

Ein Erfahrungsbericht zum Umstieg von einer GTX 1060 auf eine RTX 3060 mit Renderzeit-Vergleich in Cycles und Cycles X. Das Video ist von September 2021; Hardware ist überholt, Cycles X längst Standard.

Das lernen Sie in diesem Video

  • Testmethode: 100 Samples, Denoising an, der erste Render wird abgebrochen, damit die persistenten Daten geladen sind, dann wird gemessen.
  • Klassisches Cycles: GTX 1060 2:41 Minuten, RTX 3060 1:08 Minuten, mehr als doppelt so schnell.
  • Cycles X: GTX 1060 1:51 Minuten, RTX 3060 rund 40 Sekunden, also fast dreimal so schnell wie die 1060 unter Cycles X.
  • Cycles X rendert das ganze Bild progressiv statt in Tiles von der Mitte aus.
  • Kaufkriterien: Anschlüsse, zwei Lüfter (leise), 12 GB VRAM für mehr Texturen. Anlass für den Kauf waren VRAM-Überlauf und Abstürze.

Kapitel

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  1. 0:00 Warum eine neue Grafikkarte
  2. 1:04 Gedanken zum Kaufzeitpunkt
  3. 2:32 Spiele-Benchmarks und Cycles
  4. 3:03 Testmethode
  5. 4:05 Altes Cycles: 1060 gegen 3060
  6. 5:55 Viewport und CPU
  7. 6:35 Cycles X im Vergleich
  8. 9:30 Kaufkriterien
  9. 11:04 Pläne für einen zweiten Rechner
  10. 12:07 Viewport-Test und Fazit

Auf einen Blick

Thema
Beleuchtung & Rendering
Niveau
Einsteiger bis Profi
Software
Blender 3.0 Alpha (mit und ohne Cycles X); GTX 1060 6 GB, RTX 3060 12 GB
Dauer
13:45 Min.
Veröffentlicht
30.09.2021

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