Materialien für Einsteiger: Principled BSDF, Mapping, Normal Map und Logo-Decal (Stand 2021)
Kurzfassung
Wir starten bei null: Principled BSDF, Image Texture, Mapping, Normal Map, Alpha und ein Logo als Aufkleber. Das Video ist von Juli 2021; einige Bezeichnungen wie Specular, Clearcoat und der Blend Mode haben sich seit Blender 4.x geändert.
Das lernen Sie in diesem Video
- Für Glas in Eevee schalten Sie Screen Space Refraction in den Render- und Materialeinstellungen ein.
- Node Wrangler: Strg+T erzeugt ein Texture-Setup mit Mapping, Strg+Shift+Klick zeigt eine Node direkt an, Strg+Shift+D dupliziert mit bestehender Verbindung.
- Das Mapping skaliert die UV-Koordinaten, nicht das Bild: Skalierung 3 macht die Textur dreimal kleiner. Für einzelne Logos nehmen Sie Clip statt Repeat.
- Roughness-, Normal- und andere Datenmaps stellen Sie auf Non-Color; die Normal Map geht über Vector > Normal Map in den Normal-Eingang.
- Ein Logo bringen Sie als Plane mit Subdivision (Simple) und Shrinkwrap mit leichtem Offset auf; das Alpha geht in Alpha, der Blend Mode steht auf Alpha Clip.
- Alternativ weisen Sie den Flächen einen eigenen Material-Slot zu und legen das Logo per Mix RGB mit Alpha als Maske über die Lackfarbe; ein Autolack besteht aus Farbe, Specular und Clearcoat.
Kapitel
Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.
- 0:00 Einleitung und Glas in Eevee
- 0:56 Node Wrangler aktivieren
- 1:16 Shading-Workspace und Materialbereiche
- 4:22 Principled BSDF erklärt
- 8:23 Bildtextur mit Strg+T
- 9:45 Mapping und UV-Koordinaten
- 12:54 Repeat und Clip
- 13:44 Non-Color und Roughness-Map
- 18:36 Texturen von Poly Haven
- 20:18 Asphalt mit Normal Map
- 23:48 Autolack mit Clearcoat
- 24:40 Logo als Aufkleber per Shrinkwrap
- 27:26 Alpha Clip und Alpha Hashed
- 29:47 Logo über eigenen Material-Slot
- 32:13 Logo per Mix RGB einmischen
- 36:30 Clip für einzelne Logos
- 37:18 Ausblick und City Car Pack
Auf einen Blick
- Thema
- Texturen, Materialien & UV
- Niveau
- Einsteiger
- Software
- Blender 3.0 Alpha (Eevee), Node Wrangler, Texturen von Poly Haven
- Dauer
- 39:59 Min.
- Veröffentlicht
- 21.07.2021
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