Blender-Material-Einführung: Principled BSDF, Texturen und Box-Projektion (Stand 2020)
Kurzfassung
Wir gehen die Parameter des Principled BSDF der Reihe nach durch und zeigen, wie Texturen, Mapping und Box-Projektion zusammenspielen. Das Video ist von Oktober 2020; seit Blender 4.0 sind einige Eingänge umbenannt (Specular heißt IOR Level, Clearcoat heißt Coat), die Konzepte bleiben.
Das lernen Sie in diesem Video
- Die Parameter im Überblick: Base Color, Subsurface (Haut, Gräser), Metallic mit niedriger Roughness für Spiegel, Specular als Glanzstärke, Roughness als Streuung, Anisotropic für gebürstetes Metall und Clearcoat für Autolack mit eigener Normal.
- Für Glas arbeiten Sie mit Transmission und IOR (Glas 1,45, Wasser 1,33); die Transmission Roughness eignet sich für Gravuren. Dazu kommen Emission, Alpha und Normal.
- Der Node Wrangler lädt mit Strg+Shift+T ein ganzes Map-Set (erkennt zum Beispiel „Diffuse“ im Dateinamen), Strg+T liefert das Mapping. Strg+X löscht einen Node und erhält die Verbindung.
- Farben passen Sie besser mit RGB Curves als mit Brightness/Contrast an.
- UV-Koordinaten oder Object-Koordinaten: Object gibt gleiche Texturgröße auf mehreren Objekten. Die Image Texture auf „Box“ mit „Blend“-Wert kaschiert Nähte ohne Unwrap.
- Eine Specular- oder Roughness-Map gewinnen Sie aus der Farbtextur per Color Ramp (Weiß = 1, Schwarz = 0); die Roughness invertieren und heben Sie bei Bedarf an.
Kapitel
Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.
- 0:00 Einleitung
- 0:36 Principled BSDF im Überblick
- 1:16 Farbe und Subsurface
- 1:40 Metallic
- 2:03 Specular und Roughness
- 2:56 Anisotropic und Clearcoat
- 4:13 IOR und Transmission
- 5:17 Transmission Roughness für Gravuren
- 5:53 Emission, Alpha und Normal
- 7:09 Texturen mit dem Node Wrangler
- 9:26 Farbe anpassen
- 11:13 Mapping und Koordinaten
- 12:46 Box-Projektion mit Blend
- 15:00 Specular-Map aus der Textur
- 18:06 Roughness-Map
- 19:13 Fazit
Auf einen Blick
- Thema
- Texturen, Materialien & UV
- Niveau
- Einsteiger
- Software
- Blender, EEVEE, Cycles, Node Wrangler
- Dauer
- 19:53 Min.
- Veröffentlicht
- 20.10.2020
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