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Blender-Material-Einführung: Principled BSDF, Texturen und Box-Projektion (Stand 2020)

20.10.2020 19:53 Min. Einsteiger

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Kurzfassung

Wir gehen die Parameter des Principled BSDF der Reihe nach durch und zeigen, wie Texturen, Mapping und Box-Projektion zusammenspielen. Das Video ist von Oktober 2020; seit Blender 4.0 sind einige Eingänge umbenannt (Specular heißt IOR Level, Clearcoat heißt Coat), die Konzepte bleiben.

Das lernen Sie in diesem Video

  • Die Parameter im Überblick: Base Color, Subsurface (Haut, Gräser), Metallic mit niedriger Roughness für Spiegel, Specular als Glanzstärke, Roughness als Streuung, Anisotropic für gebürstetes Metall und Clearcoat für Autolack mit eigener Normal.
  • Für Glas arbeiten Sie mit Transmission und IOR (Glas 1,45, Wasser 1,33); die Transmission Roughness eignet sich für Gravuren. Dazu kommen Emission, Alpha und Normal.
  • Der Node Wrangler lädt mit Strg+Shift+T ein ganzes Map-Set (erkennt zum Beispiel „Diffuse“ im Dateinamen), Strg+T liefert das Mapping. Strg+X löscht einen Node und erhält die Verbindung.
  • Farben passen Sie besser mit RGB Curves als mit Brightness/Contrast an.
  • UV-Koordinaten oder Object-Koordinaten: Object gibt gleiche Texturgröße auf mehreren Objekten. Die Image Texture auf „Box“ mit „Blend“-Wert kaschiert Nähte ohne Unwrap.
  • Eine Specular- oder Roughness-Map gewinnen Sie aus der Farbtextur per Color Ramp (Weiß = 1, Schwarz = 0); die Roughness invertieren und heben Sie bei Bedarf an.

Kapitel

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  1. 0:00 Einleitung
  2. 0:36 Principled BSDF im Überblick
  3. 1:16 Farbe und Subsurface
  4. 1:40 Metallic
  5. 2:03 Specular und Roughness
  6. 2:56 Anisotropic und Clearcoat
  7. 4:13 IOR und Transmission
  8. 5:17 Transmission Roughness für Gravuren
  9. 5:53 Emission, Alpha und Normal
  10. 7:09 Texturen mit dem Node Wrangler
  11. 9:26 Farbe anpassen
  12. 11:13 Mapping und Koordinaten
  13. 12:46 Box-Projektion mit Blend
  14. 15:00 Specular-Map aus der Textur
  15. 18:06 Roughness-Map
  16. 19:13 Fazit

Auf einen Blick

Thema
Texturen, Materialien & UV
Niveau
Einsteiger
Software
Blender, EEVEE, Cycles, Node Wrangler
Dauer
19:53 Min.
Veröffentlicht
20.10.2020

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