Blender-Einstieg: Oberfläche, Werkzeuge und Transformationen (Stand 2021)
Kurzfassung
Der Einstieg in Blender für Komplett-Anfänger: Download, Oberfläche, Werkzeugleiste, Object und Edit Mode, Global und Local. Das Video ist von April 2021 und zeigt Blender 2.92; Oberflächendetails haben sich geändert, die Grundprinzipien gelten weiter.
Das lernen Sie in diesem Video
- Blender laden Sie von blender.org; die aktuelle Version unterscheidet sich von der LTS-Version, die zwei Jahre unterstützt wird.
- Beim Erststart stellen Sie die Auswahl auf die linke Maustaste, die Leertaste auf „Search“ und wählen Dark Mode; es gibt Vorlagen wie General und VFX.
- Wichtige Werkzeuge: Select Box, 3D-Cursor (Shift+A fügt dort ein), Move, Rotate, Scale, Annotate und Measure mit Vertex-Snapping (Strg halten). Der Standardwürfel misst 2 × 2 × 2 m.
- Tastenkürzel wirken dort, wo der Mauszeiger steht; den Editor-Typ schalten Sie oben links um.
- Global gegen Local, Pivot und Origin: Rotation im Edit Mode ändert die Objektachsen nicht. Bauen Sie Objekte gerade auf.
- Alt+G, Alt+R und Alt+S setzen Ort, Rotation und Skalierung zurück; die Skalierung sollte 1 sein, Delta Transform ist ein Sonderfall.
Kapitel
Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.
- 0:00 Einleitung
- 0:32 Download und LTS-Versionen
- 2:44 Erster Start: Grundeinstellungen
- 4:01 Startbildschirm und Vorlagen
- 5:05 Oberfläche und Add-on-Hinweis
- 6:45 Was Blender kann
- 8:48 Die Werkzeugleiste
- 11:20 Messen mit Einrasten
- 12:36 Objekte hinzufügen
- 13:20 Tastenkürzel und Editor-Typen
- 14:21 Gizmo, Global und Local
- 17:14 Object Mode und Edit Mode
- 19:18 Transformationen zurücksetzen
- 21:43 Delta Transform
- 22:29 Abschluss
Auf einen Blick
- Thema
- Einstieg & Grundlagen
- Niveau
- Einsteiger
- Software
- Blender 2.92 (LTS 2.83 und 2.93 erwähnt)
- Dauer
- 23:38 Min.
- Veröffentlicht
- 09.04.2021
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