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Blender-Werkzeuge: Extrude, Inset, Bevel, Loop Cut und Knife (Stand 2021)

13.04.2021 18:29 Min. Einsteiger

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Kurzfassung

Der erste Teil der Werkzeug-Reihe für Einsteiger erklärt die wichtigsten Edit-Mode-Werkzeuge: Extrude in mehreren Varianten, Inset, Bevel, Loop Cut, Knife und Edge Slide. Das Video ist von April 2021, die Grundlagen gelten unverändert.

Das lernen Sie in diesem Video

  • Extrude folgt der Normalen der Fläche oder dem Mittel der Flächengruppe; Modelle sollen wasserdicht sein, ohne abstehende Einzelflächen.
  • Extrude Manifold (neu) verbindet sauber und eignet sich für Vertiefungen, ist aber fehleranfällig; dazu kommen Extrude Along Normals mit „Offset Even“ und Extrude Individual.
  • Die Auswahlmodi 1, 2 und 3 stehen für Punkt, Kante und Fläche.
  • Inset (I) hält einen gleichen Kantenabstand, E gefolgt von S skaliert dagegen zur Mitte.
  • Bevel mit Strg+B (Mausrad ändert die Segmente, Chamfer oder Rundung), Loop Cut mit Strg+R (Rechtsklick zentriert); das Knife erzeugt unsaubere Topologie.
  • Loops wählen Sie mit Alt+Klick nahe der Kantenmitte; Edge Slide läuft über GG.

Kapitel

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  1. 0:00 Einleitung
  2. 0:43 Werkzeugleiste im Edit Mode
  3. 1:12 Objekte hinzufügen
  4. 2:03 Extrude Region
  5. 3:53 Wasserdicht modellieren
  6. 4:45 Extrude Manifold
  7. 7:00 Kerbe mit Loop Cut und Bevel
  8. 9:14 Extrude Along Normals
  9. 10:28 Extrude Individual
  10. 10:54 Inset
  11. 12:48 Bevel
  12. 13:48 Loop Cuts
  13. 14:21 Knife
  14. 15:03 Smooth
  15. 15:59 Loop-Auswahl mit Alt
  16. 16:46 Edge Slide
  17. 17:55 Abschluss

Auf einen Blick

Thema
Modellieren
Niveau
Einsteiger
Software
Blender 2.92
Dauer
18:29 Min.
Veröffentlicht
13.04.2021

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