Blender-Werkzeuge: Extrude, Inset, Bevel, Loop Cut und Knife (Stand 2021)
Kurzfassung
Der erste Teil der Werkzeug-Reihe für Einsteiger erklärt die wichtigsten Edit-Mode-Werkzeuge: Extrude in mehreren Varianten, Inset, Bevel, Loop Cut, Knife und Edge Slide. Das Video ist von April 2021, die Grundlagen gelten unverändert.
Das lernen Sie in diesem Video
- Extrude folgt der Normalen der Fläche oder dem Mittel der Flächengruppe; Modelle sollen wasserdicht sein, ohne abstehende Einzelflächen.
- Extrude Manifold (neu) verbindet sauber und eignet sich für Vertiefungen, ist aber fehleranfällig; dazu kommen Extrude Along Normals mit „Offset Even“ und Extrude Individual.
- Die Auswahlmodi 1, 2 und 3 stehen für Punkt, Kante und Fläche.
- Inset (I) hält einen gleichen Kantenabstand, E gefolgt von S skaliert dagegen zur Mitte.
- Bevel mit Strg+B (Mausrad ändert die Segmente, Chamfer oder Rundung), Loop Cut mit Strg+R (Rechtsklick zentriert); das Knife erzeugt unsaubere Topologie.
- Loops wählen Sie mit Alt+Klick nahe der Kantenmitte; Edge Slide läuft über GG.
Kapitel
Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.
- 0:00 Einleitung
- 0:43 Werkzeugleiste im Edit Mode
- 1:12 Objekte hinzufügen
- 2:03 Extrude Region
- 3:53 Wasserdicht modellieren
- 4:45 Extrude Manifold
- 7:00 Kerbe mit Loop Cut und Bevel
- 9:14 Extrude Along Normals
- 10:28 Extrude Individual
- 10:54 Inset
- 12:48 Bevel
- 13:48 Loop Cuts
- 14:21 Knife
- 15:03 Smooth
- 15:59 Loop-Auswahl mit Alt
- 16:46 Edge Slide
- 17:55 Abschluss
Auf einen Blick
- Thema
- Modellieren
- Niveau
- Einsteiger
- Software
- Blender 2.92
- Dauer
- 18:29 Min.
- Veröffentlicht
- 13.04.2021
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