Blender-Werkzeuge 2: Auswahl, Duplizieren, Pivot, Origin und Boolean (Stand 2021)
Kurzfassung
Der zweite Teil der Werkzeug-Reihe für Einsteiger: Auswahl, Duplizieren, Achsensperren, Pivot-Varianten, Select Similar, Origin, Join und Boolean, dazu Zuschauerfragen. Das Video ist von April 2021; einzelne Optionen wie das Pie-Menü sind inzwischen an anderer Stelle.
Das lernen Sie in diesem Video
- Bei der Auswahl fügt Shift hinzu, Strg zieht ab; C ist die Kreisauswahl, L, Shift+L und Strg+L wählen zusammenhängende Teile.
- Nach Shift+D folgt direkt eine Drehung, etwa R Z 90; Shift+X sperrt die Achse, ein zweites X wechselt auf die lokale Achse.
- Viele Einzelobjekte bremsen Blender (ab etwa 1.000 wird es kritisch), daher bevorzugen Sie Strg+J (Join) oder einen Array-Modifier.
- Individual Origins eignen sich für Zahnrad- und Sägezähne, Shift+G wählt Ähnliches, etwa nach Normale.
- Importierte Modelle richten Sie mit Origin to Geometry und Selection to Cursor aus; Streupunkte entfernen Sie mit L, Strg+I und X.
- Edge Slide läuft über GG (Alt verlängert über die Kante hinaus); Verschneidungen gelingen mit dem Boolean-Modifier oder Strg+F „Intersect (Boolean)“.
- Das Operator-Panel lässt sich nicht zurückholen; die Undo-Schritte stellen Sie in den Preferences ein, Quad View schaltet Strg+Alt+Q, Alt+H blendet Verstecktes ein.
Kapitel
Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.
- 0:00 Einleitung
- 0:39 Auswahlwerkzeuge
- 2:19 Verhalten des 3D-Cursors
- 4:14 Cursor to Selected und Selection to Cursor
- 5:55 Duplizieren und Drehen
- 7:27 Viele Einzelobjekte und Join
- 10:50 Skalieren mit Achsensperre
- 11:59 Globale und lokale Achse
- 13:36 Auswahl mit L und Strg+L
- 15:27 Einzeln extrudieren: Zahnrad
- 19:20 Select Similar
- 22:08 Werkzeuge per Tastenkürzel
- 23:14 Loop Cut und Loop-Auswahl
- 25:20 Origin importierter Modelle
- 29:44 Tisch mit Kreuzbeinen
- 34:50 Edge Slide
- 37:06 Boolean und Intersect
- 39:32 Rahmen mit Inset und Bevel
- 42:00 Operator-Panel und Undo-Schritte
- 44:42 Tab-Menü abschalten
- 45:22 3D-Cursor gezielt platzieren
- 48:03 Quad View
- 49:12 Verstecken und einblenden
- 50:32 Abschluss
Auf einen Blick
- Thema
- Weitere Themen
- Niveau
- Einsteiger
- Software
- Blender 2.92
- Dauer
- 51:09 Min.
- Veröffentlicht
- 16.04.2021