Blender 3.0 Asset Browser: Kataloge, Bibliotheken und Mark as Asset (Stand 2021)
Kurzfassung
Mit Blender 3.0 hat sich der Asset Browser grundlegend verändert. Wir zeigen Kataloge, Bibliotheken und die Grenzen der damaligen Version. Das Video ist von Dezember 2021: Collections sind inzwischen wieder Assets, und Blender 4.x bringt Asset Shelf und neue Import-Optionen.
Das lernen Sie in diesem Video
- Feste Typen (Objekt, Material, Collection) sind durch selbst angelegte Kategorien, die Kataloge, ersetzt: Doppelklick, Name, Enter.
- Effizient sortieren Sie über den Reiter „Unassigned“: hineinziehen, das Asset verschwindet aus der Liste.
- „Open Blend File“ öffnet die Bibliotheksdatei in einer zweiten Blender-Instanz. Danach speichern und die Datei neu laden, damit die Kategorien erscheinen.
- Rechtsklick > „Mark as Asset“ gilt für Materialien, Objekte und Lichter. Collections gingen damals nicht; der Ausweg war File > Append.
- Die Bibliothekspfade legen Sie unter Preferences > File Paths > Asset Libraries an. Blender 3 speichert deutlich schneller.
Kapitel
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Auf einen Blick
- Thema
- Modellieren
- Niveau
- Einsteiger bis Fortgeschritten
- Software
- Blender 3.0 LTS
- Dauer
- 7:07 Min.
- Veröffentlicht
- 13.12.2021
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