3D-Text in ein Foto integrieren: Schatten, AO und Compositing (Stand 2013)
Kurzfassung
Wir setzen einen 3D-Text mit Schatten in ein Foto. Das Video ist von 2013; Render Layers und Passes sind heute anders gelöst, Shadow Catcher und View Layers sind seit Blender 2.8 eingebaut.
Das lernen Sie in diesem Video
- Laden Sie das Foto als Background Image der Kamera und richten Sie mit „Lock Camera to View“ die Kamera aus, statt die Objekte zu drehen. Passen Sie eine Bodenplane an, setzen Sie den Text gerade ein, extrudieren und beveln Sie ihn.
- Stellen Sie den Film auf Transparent und speichern Sie als PNG im Modus RGBA, damit der Alphakanal mitkommt.
- Nutzen Sie zwei Render Layers: Layer 1 für das Objekt, Layer 2 für den Schatten mit den Passes Shadow und Ambient Occlusion. Rauschen senken Sie mit Clamp und kleinerer Auflösung beim Testen.
- Im Compositor skalieren Sie das Foto auf „Render Size“, bereiten Schatten und AO per Invert und Mix auf, mischen per Multiply, passen die Schattenfarbe ans Foto an und legen das Objekt per Alpha Over darüber.
- Für Bodenreflexion projizieren Sie das Foto per „Project from View“ auf die Plane. Im Video gelingt das erst nach Unterteilen der Plane und nur halbwegs.
Kapitel
Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.
- 0:00 Einleitung
- 0:41 Cycles und Foto als Hintergrund
- 1:33 Kamera am Foto ausrichten
- 2:27 3D-Text erstellen
- 4:31 Material und transparenter Hintergrund
- 5:37 Umgebung mit Sky Texture
- 6:05 Render Layers aufteilen
- 7:26 Testrender und Rauschen
- 8:27 Foto im Compositor einbinden
- 10:10 Schatten- und AO-Pass
- 13:02 Sonne statt Punktlicht
- 13:41 Schattenfarbe anpassen
- 15:18 Text per Alpha Over einsetzen
- 16:35 Bonus: Bodenreflexion
- 22:21 Tipps und Abschluss
Auf einen Blick
- Thema
- VFX, Tracking & Compositing
- Niveau
- Fortgeschritten
- Software
- Blender, Cycles, Compositor
- Dauer
- 24:31 Min.
- Veröffentlicht
- 22.05.2013
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