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Camera Tracking komplett: Tracker, Solve, Szenen-Setup und Schatten (Stand 2013)

28.05.2013 57:11 Min. Einsteiger bis Fortgeschritten

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Kurzfassung

Wir gehen das Camera Tracking komplett durch, vom Tracker bis zum fertigen Composite mit Schatten. Das Video ist von 2013; Layer-System und Oberfläche sind veraltet, Ablauf und Begriffe gelten heute noch.

Das lernen Sie in diesem Video

  • Sorgen Sie für gutes Licht gegen Blur, erhöhen Sie den Cache in den Preferences, setzen Sie das Ende mit E und laden Sie mit Alt+A vor.
  • Presets: Correlation hoch (etwa 0,88), Normalize gegen wandernde Schatten (im Zweifel an und aus testen), Prepass an. Für flache, kontrastarme Flächen nehmen Sie „Perspective“, bei wenig Struktur „Affine“.
  • Wählen Sie Ecken als Bezugspunkte, meiden Sie ähnliche Nachbarmuster und locken Sie mit L. Zu jedem Zeitpunkt brauchen Sie mindestens 8 Tracker, nah und fern verteilt. Keyframe-Matching ist der Standard, „Previous Frame“ nur bei Blur.
  • Tragen Sie Kameradaten (Sensor, Focal Length) ein, setzen Sie zwei Keyframes mit viel Seitwärtsbewegung und nutzen Sie Refine für Focal Length und K1/K2. Im Video sinkt der Solve-Error von 1,2 auf etwa 0,5.
  • „Set as Background“ und „Setup Tracking Scene“ bauen die Compositor-Nodes. Origin, Floor (3 Tracker) und Scale (Abstand 1 m) legen Sie fest; besser Sie drehen die Kamera als die Objekte.
  • Layer 1 enthält das Objekt, Layer 2 die Shadow- und Mask-Plane; dazu Sonnenlicht, Transparent und GPU-Rendering.

Kapitel

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  1. 0:00 Einleitung
  2. 0:56 Version und Videomaterial
  3. 1:59 Licht und Bewegungsunschärfe
  4. 3:14 Speicher und Vorladen
  5. 4:26 Tracker-Voreinstellungen
  6. 7:05 Erste Tracker setzen
  7. 11:03 Perspective-Tracker
  8. 15:46 Tracker nah und fern verteilen
  9. 16:49 Affine-Tracker
  10. 18:21 Verschwindende Tracker
  11. 20:38 Kamera- und Objekt-Tracking
  12. 22:30 Keyframe oder Previous Frame
  13. 26:32 Kameradaten
  14. 27:44 Keyframes für die Berechnung
  15. 28:40 Linsenverzerrung verfeinern
  16. 29:42 Lösen und Fehler bereinigen
  17. 34:44 Tracking-Szene einrichten
  18. 36:01 Ursprung, Boden und Maßstab
  19. 37:16 Szene ausrichten
  20. 41:02 Zusätzlicher Tracker
  21. 45:49 Objekt und Layer
  22. 48:33 Rendern mit Cycles
  23. 53:40 Compositing
  24. 55:28 Ergebnis und Ausblick

Auf einen Blick

Thema
VFX, Tracking & Compositing
Niveau
Einsteiger bis Fortgeschritten
Software
Blender, Cycles, Compositor
Dauer
57:11 Min.
Veröffentlicht
28.05.2013

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