Camera Tracking komplett: Tracker, Solve, Szenen-Setup und Schatten (Stand 2013)
Kurzfassung
Wir gehen das Camera Tracking komplett durch, vom Tracker bis zum fertigen Composite mit Schatten. Das Video ist von 2013; Layer-System und Oberfläche sind veraltet, Ablauf und Begriffe gelten heute noch.
Das lernen Sie in diesem Video
- Sorgen Sie für gutes Licht gegen Blur, erhöhen Sie den Cache in den Preferences, setzen Sie das Ende mit E und laden Sie mit Alt+A vor.
- Presets: Correlation hoch (etwa 0,88), Normalize gegen wandernde Schatten (im Zweifel an und aus testen), Prepass an. Für flache, kontrastarme Flächen nehmen Sie „Perspective“, bei wenig Struktur „Affine“.
- Wählen Sie Ecken als Bezugspunkte, meiden Sie ähnliche Nachbarmuster und locken Sie mit L. Zu jedem Zeitpunkt brauchen Sie mindestens 8 Tracker, nah und fern verteilt. Keyframe-Matching ist der Standard, „Previous Frame“ nur bei Blur.
- Tragen Sie Kameradaten (Sensor, Focal Length) ein, setzen Sie zwei Keyframes mit viel Seitwärtsbewegung und nutzen Sie Refine für Focal Length und K1/K2. Im Video sinkt der Solve-Error von 1,2 auf etwa 0,5.
- „Set as Background“ und „Setup Tracking Scene“ bauen die Compositor-Nodes. Origin, Floor (3 Tracker) und Scale (Abstand 1 m) legen Sie fest; besser Sie drehen die Kamera als die Objekte.
- Layer 1 enthält das Objekt, Layer 2 die Shadow- und Mask-Plane; dazu Sonnenlicht, Transparent und GPU-Rendering.
Kapitel
Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.
- 0:00 Einleitung
- 0:56 Version und Videomaterial
- 1:59 Licht und Bewegungsunschärfe
- 3:14 Speicher und Vorladen
- 4:26 Tracker-Voreinstellungen
- 7:05 Erste Tracker setzen
- 11:03 Perspective-Tracker
- 15:46 Tracker nah und fern verteilen
- 16:49 Affine-Tracker
- 18:21 Verschwindende Tracker
- 20:38 Kamera- und Objekt-Tracking
- 22:30 Keyframe oder Previous Frame
- 26:32 Kameradaten
- 27:44 Keyframes für die Berechnung
- 28:40 Linsenverzerrung verfeinern
- 29:42 Lösen und Fehler bereinigen
- 34:44 Tracking-Szene einrichten
- 36:01 Ursprung, Boden und Maßstab
- 37:16 Szene ausrichten
- 41:02 Zusätzlicher Tracker
- 45:49 Objekt und Layer
- 48:33 Rendern mit Cycles
- 53:40 Compositing
- 55:28 Ergebnis und Ausblick
Auf einen Blick
- Thema
- VFX, Tracking & Compositing
- Niveau
- Einsteiger bis Fortgeschritten
- Software
- Blender, Cycles, Compositor
- Dauer
- 57:11 Min.
- Veröffentlicht
- 28.05.2013
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