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Plane Tracker in Blender: Display einsetzen, Keying und Tiefenschärfe (Stand 2014)

09.07.2014 22:32 Min. Fortgeschritten

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Kurzfassung

Wir ersetzen mit dem Plane Track den Inhalt einer Fläche im Video. Das Video ist von 2014; das Prinzip ist gleich geblieben, die Oberfläche hat sich geändert.

Das lernen Sie in diesem Video

  • Setzen Sie vier Tracker, lösen Sie den Solve und erstellen Sie daraus einen Plane Track.
  • Setzen Sie die Tracker möglichst weit auseinander. Liegen sie dicht beieinander, multiplizieren sich Fehler: aus 1 bis 2 px unten werden oben schnell 8 px und das eingesetzte Bild „zappelt“.
  • Im Compositor führen Sie Movie Clip, Plane Track Deform (Clip, Kamera, Plane Track) und das einzusetzende Bild oder den Film zusammen.
  • Beim Keying mitteln Sie die Key Color mit gedrückter Pipette. Die Matte machen Sie mit einer Color Ramp hart; Kanten glätten Sie mit Dilate/Erode und Blur.
  • Den Hintergrund weichzeichnen Sie leicht (Blur etwa 3 px) für glaubwürdige Tiefenschärfe.

Kapitel

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  1. 0:00 Einleitung
  2. 0:43 Tracker setzen
  3. 4:00 Plane Track mit nahen Trackern
  4. 5:04 Zweiter Versuch mit Abstand
  5. 8:00 Plane Track Deform im Compositor
  6. 10:20 Display aufhübschen
  7. 11:48 Keying
  8. 16:48 Kanten weichzeichnen
  9. 19:15 Farbe und Hintergrund-Unschärfe
  10. 20:58 Zusammenfassung

Auf einen Blick

Thema
VFX, Tracking & Compositing
Niveau
Fortgeschritten
Software
Blender, Compositor
Dauer
22:32 Min.
Veröffentlicht
09.07.2014

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