Let's Blend #10: Treppengerüst, Geländerstangen und Holzhütte modellieren (Stand 2020)
Kurzfassung
In Folge 10 von Let's Blend modellieren wir wieder: ein Treppengerüst, Geländerstangen und die Holzhütte. Das Video ist von September 2020 und enthält viel Fehlersuche; der Nutzwert liegt in den Modellier- und Viewport-Tipps.
Das lernen Sie in diesem Video
- Abstürze in Blender 2.90 kamen bei uns von eingeblendeten Scatter- und Gras-Collections; blenden Sie sie aus, läuft der Viewport deutlich schneller.
- Neue Objekte spawnen schräg, wenn der 3D-Cursor gedreht ist. Die Lösung (Align auf „World“) zeigen wir in Folge 12.
- Stangen bauen Sie, indem Sie duplizieren und mit Shift+R wiederholen, Kanten beveln und mit Strg+L die Auswahl vervollständigen.
- Displacement braucht für große Flächen zu viel Geometrie. Als Alternative zeigen wir einen Parallax-Effekt (Super Parallax und einen eigenen Shader).
- Beachten Sie bei Node-Groups: Gleichnamige Gruppen ändern sich in allen Materialien mit.
Kapitel
Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.
- 0:00 Schwarz-Fehler gelöst
- 0:49 Abstürze durch Gras-Collections
- 1:53 Neue Objekte platzieren
- 3:43 Ankündigung PixPlant und Parallax
- 4:38 Schräger 3D-Cursor
- 8:18 Displacement oder Parallax
- 12:00 Problem mit Node-Groups
- 13:33 Parallax im Vergleich
- 14:45 Treppengerüst
- 16:53 Stangen mit Shift+R
- 20:37 Gerüst kopieren und Material
- 23:53 Holzhütte
Auf einen Blick
- Thema
- Modellieren
- Niveau
- Fortgeschritten
- Software
- Blender
- Dauer
- 28:52 Min.
- Veröffentlicht
- 09.09.2020
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