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Let's Blend #10: Treppengerüst, Geländerstangen und Holzhütte modellieren (Stand 2020)

09.09.2020 28:52 Min. Fortgeschritten

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Kurzfassung

In Folge 10 von Let's Blend modellieren wir wieder: ein Treppengerüst, Geländerstangen und die Holzhütte. Das Video ist von September 2020 und enthält viel Fehlersuche; der Nutzwert liegt in den Modellier- und Viewport-Tipps.

Das lernen Sie in diesem Video

  • Abstürze in Blender 2.90 kamen bei uns von eingeblendeten Scatter- und Gras-Collections; blenden Sie sie aus, läuft der Viewport deutlich schneller.
  • Neue Objekte spawnen schräg, wenn der 3D-Cursor gedreht ist. Die Lösung (Align auf „World“) zeigen wir in Folge 12.
  • Stangen bauen Sie, indem Sie duplizieren und mit Shift+R wiederholen, Kanten beveln und mit Strg+L die Auswahl vervollständigen.
  • Displacement braucht für große Flächen zu viel Geometrie. Als Alternative zeigen wir einen Parallax-Effekt (Super Parallax und einen eigenen Shader).
  • Beachten Sie bei Node-Groups: Gleichnamige Gruppen ändern sich in allen Materialien mit.

Kapitel

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  1. 0:00 Schwarz-Fehler gelöst
  2. 0:49 Abstürze durch Gras-Collections
  3. 1:53 Neue Objekte platzieren
  4. 3:43 Ankündigung PixPlant und Parallax
  5. 4:38 Schräger 3D-Cursor
  6. 8:18 Displacement oder Parallax
  7. 12:00 Problem mit Node-Groups
  8. 13:33 Parallax im Vergleich
  9. 14:45 Treppengerüst
  10. 16:53 Stangen mit Shift+R
  11. 20:37 Gerüst kopieren und Material
  12. 23:53 Holzhütte

Auf einen Blick

Thema
Modellieren
Niveau
Fortgeschritten
Software
Blender
Dauer
28:52 Min.
Veröffentlicht
09.09.2020

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