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Let's Blend #11: Außentreppe mit Podest und Geländer am Container (Stand 2020)

11.09.2020 26:59 Min. Fortgeschritten

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Kurzfassung

In Folge 11 von Let's Blend bauen wir eine Außentreppe mit Podest und Geländer am Container und texturieren die Holzhütte mit einem Parallax-Shader. Das Video ist von September 2020 und zeigt, wie viel Arbeit Geländer machen.

Das lernen Sie in diesem Video

  • Holzlattung mit eigenem Parallax-Shader: Von der Seite wirkt die Latte erhaben, der Betonsockel bekommt einen Schmutzverlauf nach unten.
  • Stufen entstehen so: Teilstück auswählen (Shift+L wählt ab), extrudieren, mit Shift+R wiederholen und mit Strg+L die Auswahl vervollständigen.
  • Wechseln Sie die Transform-Orientierung zwischen Normal und Global; eine Seite auf X = 0 skaliert, macht sie plan.
  • Bei Shading-Problemen helfen Weighted Normal mit Auto Smooth, notfalls Edge Split. Beachten Sie, dass Bevel Zusatzgeometrie erzeugt.
  • Den Material-Kontrast dämpfen Sie mit einem Brightness/Contrast-Node. Wird das Material geteilt genutzt, wickeln Sie die UVs neu ab, statt den Shader zu skalieren.

Kapitel

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  1. 0:00 Holzhütte mit Parallax-Holz
  2. 1:32 Schmutz am Beton
  3. 2:22 Treppe und Shading
  4. 3:19 Türen und Betonsockel
  5. 6:15 Stufen anlegen
  6. 9:16 Stufen mit Shift+R
  7. 12:27 Geländer
  8. 15:16 Shading-Fehler mit Edge Split lösen
  9. 16:27 Stützen
  10. 20:33 Zweiter Eingang
  11. 21:43 UV und Kontrast
  12. 24:04 Bevels und Metallic
  13. 25:40 Fazit

Auf einen Blick

Thema
Modellieren
Niveau
Fortgeschritten
Software
Blender
Dauer
26:59 Min.
Veröffentlicht
11.09.2020

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