Let's Blend #16: Befestigungen am Tubing-Rohr, Systemschiene und Kabelkanäle (Stand 2020)
Kurzfassung
In Folge 16 von Let's Blend modellieren wir Betonfundament, Systemschiene, Halterungen, Kabelkanäle und Blitzschutz-Sockel für die Szene. Das Video ist von November 2020; Auto Smooth und Add-on-Stände haben sich geändert, die Arbeitsweise gilt weiter.
Das lernen Sie in diesem Video
- Strg+Shift+B (Vertex Bevel) eignet sich für 2D-Profile, nicht für 3D-Körper.
- Zur Modifier-Reihenfolge: Mirror vor Boolean, Bevel zum Schluss; „Visual Geometry to Mesh“ bestätigt den Stack.
- Wiederkehrende Schrauben legen Sie als eigene KitOps-Inserts ab und fügen sie ein; Strg+J verbindet Teile.
- Das Aluminium-Material hat hohes Metallic, hohe Roughness und etwas Clearcoat für trüben Glanz; dazu kommen Weighted Normal und Auto Smooth.
- Beton ohne UV entsteht per Box-Projektion mit Blend 0,5 auf Object-Koordinaten.
- Bei chaotischem Bevel entfernen Sie störende Edge Loops mit X > Dissolve Edges.
Kapitel
Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.
- 0:00 Einleitung und Stand
- 2:00 Betonfundament
- 3:59 Systemschiene
- 7:52 Metall-Material
- 9:15 Solidify und Befestigungslöcher
- 14:10 Modifier-Reihenfolge
- 17:19 Visual Geometry to Mesh
- 17:38 Schrauben als KitOps-Inserts
- 20:40 Halterungen für Kabelkanäle
- 28:22 Kabelkanal
- 30:39 Alu-Material
- 32:35 Klammern mit Curve Extract
- 37:05 Blitzschutz-Sockel
- 40:09 Beton mit Box-Projektion
- 43:16 Bevel-Probleme lösen
- 47:45 Abschluss
Auf einen Blick
- Thema
- Modellieren
- Niveau
- Fortgeschritten
- Software
- Blender 2.90/2.91, HardOps, BoxCutter, KitOps
- Dauer
- 48:45 Min.
- Veröffentlicht
- 13.11.2020
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