KitOps Material-Inserts: Eine eigene Materialbibliothek anlegen (Stand 2020)
Kurzfassung
Wir zeigen, wie Sie mit KitOps-Material-Inserts eine eigene Materialbibliothek aufbauen. Das Video ist von November 2020; heute bietet Blenders Asset Browser (ab Blender 3.0) das nativ.
Das lernen Sie in diesem Video
- KitOps „Create Material Insert“ öffnet eine vorbereitete Factory-Szene mit Kamera.
- Dort passen Sie das Material an (zum Beispiel die Skalierung von Platten und Schmutz), wählen „Save Insert“ und „Render Thumbnail“ und schließen mit „Close Factory Scene“.
- In jedem Projekt weisen Sie das Material über das Vorschaubild mit „Add Material“ zu.
- Im Vergleich zu Blenders eingebauter Material Library ohne Renderansicht ist die KitOps-Vorschau schneller.
- Inserts sind geschützt; per „Remove Properties“ machen Sie sie editierbar.
Kapitel
Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.
Auf einen Blick
- Thema
- Add-ons & Neuheiten
- Niveau
- Fortgeschritten
- Software
- Blender 2.9x, KitOps
- Dauer
- 5:33 Min.
- Veröffentlicht
- 08.11.2020