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KitOps Material-Inserts: Eine eigene Materialbibliothek anlegen (Stand 2020)

08.11.2020 5:33 Min. Fortgeschritten

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Kurzfassung

Wir zeigen, wie Sie mit KitOps-Material-Inserts eine eigene Materialbibliothek aufbauen. Das Video ist von November 2020; heute bietet Blenders Asset Browser (ab Blender 3.0) das nativ.

Das lernen Sie in diesem Video

  • KitOps „Create Material Insert“ öffnet eine vorbereitete Factory-Szene mit Kamera.
  • Dort passen Sie das Material an (zum Beispiel die Skalierung von Platten und Schmutz), wählen „Save Insert“ und „Render Thumbnail“ und schließen mit „Close Factory Scene“.
  • In jedem Projekt weisen Sie das Material über das Vorschaubild mit „Add Material“ zu.
  • Im Vergleich zu Blenders eingebauter Material Library ohne Renderansicht ist die KitOps-Vorschau schneller.
  • Inserts sind geschützt; per „Remove Properties“ machen Sie sie editierbar.

Kapitel

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  1. 0:00 Idee: eigene Materialbibliothek
  2. 0:52 KitOps-Inserts kurz erklärt
  3. 1:38 Create Material Insert
  4. 2:38 Speichern und Vorschaubild
  5. 3:09 Material zuweisen
  6. 3:33 Vergleich mit Material Library
  7. 4:28 Preis und Bearbeiten

Auf einen Blick

Thema
Add-ons & Neuheiten
Niveau
Fortgeschritten
Software
Blender 2.9x, KitOps
Dauer
5:33 Min.
Veröffentlicht
08.11.2020

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