Graswald im Test: Gras, Unkraut und Moos in Blender verteilen (Stand 2020)
Kurzfassung
Wir testen das Add-on Graswald Pro, mit dem Sie Gras, Unkraut, Moos und Streu in Blender verteilen. Das Video ist von November 2020; Add-on-Stand und Partikel-Workflow sind überholt, viele Szenen entstehen heute mit Geometry Nodes.
Das lernen Sie in diesem Video
- Graswald legt über „+“ und „Create New Setting“ ein Partikelsystem an; Sie wählen Spezies und Varianten (Big, Small, Cut, Flowers).
- Der Viewport zeigt LOD-Platzhalter und spart Rechenleistung; die Density stellen Sie in Prozent ein. Zu hohe Werte wirken gehäuft.
- Size plus Random Size (etwa 0,3) sorgt für natürliche Größenvarianz; Namen lassen Sie automatisch vergeben.
- „Create New Group“ unter Distribution springt in den Weight Paint; bepinseln Sie nur Bereiche, die aus der Kamerasicht sichtbar sind.
- Über Material-Regler steuern Sie Alter, Translucency und Reflection (Nässe); Physics mit Turbulenz simuliert Wind.
- Bäume sind im Add-on nicht enthalten.
Kapitel
Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.
- 0:00 Einleitung: Graswald Pro
- 0:42 Partikelsystem und Spezies
- 1:37 Level-of-Detail-Vorschau
- 1:58 Density
- 3:15 Children
- 4:26 Size und Random Size
- 5:30 Distribution und Orientation
- 6:20 Material: Alter, Translucency, Nässe
- 7:39 Namen automatisch vergeben
- 8:26 Mehrere Grassorten kombinieren
- 10:09 Kamera, Tiefenschärfe, Render
- 12:25 Renderzeit und Vergleich
- 14:09 Neue Szene: Verteilung malen
- 17:05 Weitere Gräser und Blumen
- 20:14 Eevee und Cycles im Vergleich
- 22:45 Wind mit Physics
- 25:04 Fazit
Auf einen Blick
- Thema
- Add-ons & Neuheiten
- Niveau
- Einsteiger bis Fortgeschritten
- Software
- Blender 2.9x, Graswald Pro, Eevee und Cycles
- Dauer
- 30:23 Min.
- Veröffentlicht
- 01.11.2020
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