3D-Architektur-Kurs, Folge 6: Szene füllen, Garage und Normalen prüfen (Stand 2022)
Kurzfassung
In Folge 6 des Architektur-Kurses füllen wir die Szene mit Nachbargebäuden und einer Garage und achten dabei auf saubere Normalen. Die Folge ist von Oktober 2022; das im Video erwähnte Add-on Archipack ist inzwischen nicht mehr Standard.
Das lernen Sie in diesem Video
- Beim Öffnen einer Blend-Datei ist die Ansicht leicht verdreht: Springen Sie vor dem Kamerasetzen einmal in eine feste Ansicht.
- Nach dem Spiegeln mit S X −1 wenden Sie mit Strg+A den Scale an und prüfen die Normalen (Shift+N, gegebenenfalls „Inside“) – eine typische Quelle für Exportfehler.
- Alt+E „Extrude Manifold“ extrudiert sauber in die Wand hinein.
- Löcher schließen Sie mit F oder Grid Fill; X > Limited Dissolve glättet flache Flächen; Snapping auf Oberflächen funktioniert mit Strg.
- Der Arbeitsweg lautet vom Groben ins Feine. Nebengebäude deuten Sie nur an; bei Performanceproblemen schalten Sie die Schatten im Viewport ab.
- Für fertige Fenster und Türen verweist das Video auf das Add-on Archipack.
Kapitel
Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.
Auf einen Blick
- Thema
- Architektur & Innenraum
- Niveau
- Fortgeschritten
- Software
- Blender 3.x
- Dauer
- 24:38 Min.
- Veröffentlicht
- 15.10.2022
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