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3D-Architektur-Kurs, Folge 6: Szene füllen, Garage und Normalen prüfen (Stand 2022)

15.10.2022 24:38 Min. Fortgeschritten

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Kurzfassung

In Folge 6 des Architektur-Kurses füllen wir die Szene mit Nachbargebäuden und einer Garage und achten dabei auf saubere Normalen. Die Folge ist von Oktober 2022; das im Video erwähnte Add-on Archipack ist inzwischen nicht mehr Standard.

Das lernen Sie in diesem Video

  • Beim Öffnen einer Blend-Datei ist die Ansicht leicht verdreht: Springen Sie vor dem Kamerasetzen einmal in eine feste Ansicht.
  • Nach dem Spiegeln mit S X −1 wenden Sie mit Strg+A den Scale an und prüfen die Normalen (Shift+N, gegebenenfalls „Inside“) – eine typische Quelle für Exportfehler.
  • Alt+E „Extrude Manifold“ extrudiert sauber in die Wand hinein.
  • Löcher schließen Sie mit F oder Grid Fill; X > Limited Dissolve glättet flache Flächen; Snapping auf Oberflächen funktioniert mit Strg.
  • Der Arbeitsweg lautet vom Groben ins Feine. Nebengebäude deuten Sie nur an; bei Performanceproblemen schalten Sie die Schatten im Viewport ab.
  • Für fertige Fenster und Türen verweist das Video auf das Add-on Archipack.

Kapitel

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  1. 0:00 Tipp: verdrehte Ansicht beim Start
  2. 0:59 Vom Groben ins Feine
  3. 2:05 Nachbarhaus spiegeln
  4. 2:42 Normalen prüfen und drehen
  5. 5:15 Garage
  6. 7:28 Nachbarhaus umbauen
  7. 10:03 Hinweis: Archipack
  8. 13:23 Balkon
  9. 18:11 Schatten aus für Performance
  10. 22:13 Rasenfläche
  11. 24:06 Ausblick

Auf einen Blick

Thema
Architektur & Innenraum
Niveau
Fortgeschritten
Software
Blender 3.x
Dauer
24:38 Min.
Veröffentlicht
15.10.2022

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