3D-Architektur-Kurs, Folge 5: Jalousien, Fensterbank und Blechkanten (Stand 2022)
Kurzfassung
In Folge 5 des Architektur-Kurses modellieren wir Jalousien, Fensterbank, Blechkanten und ein Lüftungsgitter am Obergeschoss. Die Folge ist von Oktober 2022; Auto Smooth und Eevee Legacy sind in neueren Blender-Versionen anders.
Das lernen Sie in diesem Video
- Jalousie: „Cursor to Selected“, eine Plane anlegen, per Array in Z vervielfältigen und mit Solidify (etwa 1 mm) die Lamellendicke erzeugen.
- Den Rahmen um die Jalousie erzeugen Sie mit Alt+E „Extrude along Normals“ und Even Offset; Strg+L erweitert die Auswahl. Die Fensterbank entsteht aus einer kopierten Kante, leicht gedreht und gebevelt.
- Für das zweite Fenster nutzen Sie mit Alt+D eine verknüpfte Kopie: Änderungen an Material und Modifiern wirken überall.
- Blechkante: Fläche separieren und mit F schließen; die schiefe Fläche richten Sie mit X > Limited Dissolve gerade.
- Das Lüftungsgitter legen Sie per Zahleneingabe mit 15 cm Kantenlänge an.
- Trick „Schwarz tief“: Ein sehr dunkles, raues Material täuscht Tiefe hinter Gittern vor, statt echte Geometrie zu bauen.
- Modifier und Materialien übertragen Sie auf mehrere Objekte mit Strg+L (Copy Modifiers, Link Materials).
Kapitel
Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.
Auf einen Blick
- Thema
- Architektur & Innenraum
- Niveau
- Fortgeschritten
- Software
- Blender 3.x, Eevee-Vorschau
- Dauer
- 33:51 Min.
- Veröffentlicht
- 08.10.2022
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