Vegetation-Add-on für Blender im Test: Bäume, Jahreszeiten und Materialoptionen (Stand 2021)
Kurzfassung
Wir testen das Add-on Vegetation 3 mit Bäumen, Sträuchern, Töpfen und Steinen und stellen Jahreszeiten und Materialoptionen vor. Das Video ist von Juni 2021 und zeigt den damaligen Add-on-Stand. Hinweis: Die Videobeschreibung enthält einen Affiliate-Link (Werbung).
Das lernen Sie in diesem Video
- Die Bibliothek enthält Kletter- und Hängepflanzen, Kakteen, Töpfe, Steine, 3D-gescannte Stämme und viele Bäume in allen Größen; ein Größenmännchen in der Vorschau hilft beim Maßstab.
- Eingefügt wird am 3D-Cursor oder in der Weltmitte; die Jahreszeit ist wählbar, „Randomize“ dreht nur, „Snap Tree to Ground“ setzt auf die Oberfläche.
- Die Bäume haben rund 200.000 Polygone und saubere Texturen; das Shader-Compiling dauert etwa 10 Sekunden je Objekt.
- Die Material-Nodes steuern Jahreszeiten (Winter ohne Blätter, Herbstfarben), Schnee, Dreck und Moos über eine Quantity.
- Bedienstolperstein: Das vorherige Objekt bleibt mit ausgewählt, vor dem Weiterarbeiten wählen Sie neu an.
Kapitel
Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.
- 0:00 Einleitung Vegetation 3
- 0:59 Bibliothek im Überblick
- 2:15 Preis
- 2:43 Baum einfügen und Optionen
- 5:02 Baum im Detail
- 5:42 Busch und Randomize
- 7:20 Hecke
- 9:20 Materialien und Jahreszeiten
- 10:22 Schnee, Dreck und Moos
- 12:38 Töpfe und Hängepflanzen
- 15:42 Weitere Objekte
- 16:49 Fazit und Renderbeispiele
Auf einen Blick
- Thema
- Geometry Nodes & Simulation Nodes
- Niveau
- Einsteiger
- Software
- Blender 2.9x, Vegetation 3
- Dauer
- 18:48 Min.
- Veröffentlicht
- 24.06.2021