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Vegetation-Add-on für Blender im Test: Bäume, Jahreszeiten und Materialoptionen (Stand 2021)

24.06.2021 18:48 Min. Einsteiger

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Kurzfassung

Wir testen das Add-on Vegetation 3 mit Bäumen, Sträuchern, Töpfen und Steinen und stellen Jahreszeiten und Materialoptionen vor. Das Video ist von Juni 2021 und zeigt den damaligen Add-on-Stand. Hinweis: Die Videobeschreibung enthält einen Affiliate-Link (Werbung).

Das lernen Sie in diesem Video

  • Die Bibliothek enthält Kletter- und Hängepflanzen, Kakteen, Töpfe, Steine, 3D-gescannte Stämme und viele Bäume in allen Größen; ein Größenmännchen in der Vorschau hilft beim Maßstab.
  • Eingefügt wird am 3D-Cursor oder in der Weltmitte; die Jahreszeit ist wählbar, „Randomize“ dreht nur, „Snap Tree to Ground“ setzt auf die Oberfläche.
  • Die Bäume haben rund 200.000 Polygone und saubere Texturen; das Shader-Compiling dauert etwa 10 Sekunden je Objekt.
  • Die Material-Nodes steuern Jahreszeiten (Winter ohne Blätter, Herbstfarben), Schnee, Dreck und Moos über eine Quantity.
  • Bedienstolperstein: Das vorherige Objekt bleibt mit ausgewählt, vor dem Weiterarbeiten wählen Sie neu an.

Kapitel

Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.

  1. 0:00 Einleitung Vegetation 3
  2. 0:59 Bibliothek im Überblick
  3. 2:15 Preis
  4. 2:43 Baum einfügen und Optionen
  5. 5:02 Baum im Detail
  6. 5:42 Busch und Randomize
  7. 7:20 Hecke
  8. 9:20 Materialien und Jahreszeiten
  9. 10:22 Schnee, Dreck und Moos
  10. 12:38 Töpfe und Hängepflanzen
  11. 15:42 Weitere Objekte
  12. 16:49 Fazit und Renderbeispiele

Auf einen Blick

Thema
Geometry Nodes & Simulation Nodes
Niveau
Einsteiger
Software
Blender 2.9x, Vegetation 3
Dauer
18:48 Min.
Veröffentlicht
24.06.2021

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