RealPuddle Pro 2.1: PBR-Grundlagen, Cycles-Displacement und Pfützen per Knopfdruck (Stand 2023)
Kurzfassung
Zuerst die Grundlagen eines PBR-Texturensatzes, dann unser Add-on RealPuddle Pro 2.1: Es stellt echtes Displacement per Klick ein und erzeugt Pfützen und Nässe auf einer Oberfläche. Das Video zeigt den Stand von September 2023 mit Blender 3.6.
Das lernen Sie in diesem Video
- Ein Standard-PBR-Set besteht aus Base Color, Roughness, Normal (Mikrodetails) und Displacement (Höhe). Displacement wirkt richtig nur in Cycles.
- Der Button „Cycles Displacement“ stellt alles für echtes Displacement ein.
- Der Pfützen-Button steuert Wasserhöhe, Nässe, Wetting Boundary und Oberflächenspannung – in Cycles vorsichtig, in Eevee stärker einsetzen.
- Neu in 2.1: Kompatibilität mit dem Texturpaket Scan 50, bei dem die Schatten herausgerechnet sind. Bei Poly-Haven-Texturen müssen Sie gelegentlich den Displacement-Scale von Hand nachtragen.
- Die Installation läuft wie bei jedem Add-on über Preferences, Install.
Kapitel
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Auf einen Blick
- Thema
- Add-ons & Neuheiten
- Niveau
- Einsteiger bis Fortgeschritten
- Software
- Blender 3.6, RealPuddle Pro 2.1, Poly Haven Add-on
- Dauer
- 9:22 Min.
- Veröffentlicht
- 14.09.2023