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RealPuddle Pro 2.1: PBR-Grundlagen, Cycles-Displacement und Pfützen per Knopfdruck (Stand 2023)

14.09.2023 9:22 Min. Einsteiger bis Fortgeschritten

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Kurzfassung

Zuerst die Grundlagen eines PBR-Texturensatzes, dann unser Add-on RealPuddle Pro 2.1: Es stellt echtes Displacement per Klick ein und erzeugt Pfützen und Nässe auf einer Oberfläche. Das Video zeigt den Stand von September 2023 mit Blender 3.6.

Das lernen Sie in diesem Video

  • Ein Standard-PBR-Set besteht aus Base Color, Roughness, Normal (Mikrodetails) und Displacement (Höhe). Displacement wirkt richtig nur in Cycles.
  • Der Button „Cycles Displacement“ stellt alles für echtes Displacement ein.
  • Der Pfützen-Button steuert Wasserhöhe, Nässe, Wetting Boundary und Oberflächenspannung – in Cycles vorsichtig, in Eevee stärker einsetzen.
  • Neu in 2.1: Kompatibilität mit dem Texturpaket Scan 50, bei dem die Schatten herausgerechnet sind. Bei Poly-Haven-Texturen müssen Sie gelegentlich den Displacement-Scale von Hand nachtragen.
  • Die Installation läuft wie bei jedem Add-on über Preferences, Install.

Kapitel

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  1. 0:00 Warum dieses Tutorial
  2. 0:35 PBR-Texturen erklärt
  3. 2:44 Cycles Displacement per Klick
  4. 3:12 Pfützen per Knopfdruck
  5. 3:53 Installation
  6. 4:15 Neu in 2.1: Scan-50-Texturen
  7. 5:49 Weitere Tests und Fehlerbehebung
  8. 8:15 Oberflächenspannung
  9. 8:54 Fazit

Auf einen Blick

Thema
Add-ons & Neuheiten
Niveau
Einsteiger bis Fortgeschritten
Software
Blender 3.6, RealPuddle Pro 2.1, Poly Haven Add-on
Dauer
9:22 Min.
Veröffentlicht
14.09.2023

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