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Real Wood Textures im Test: Parkett aus einer Textur und Interior-Render (Stand 2023)

10.02.2023 53:02 Min. Fortgeschritten

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Kurzfassung

Wir testen das Holztexturen-Paket Real Wood Textures und bauen daraus ein Parkett, bei dem jedes Brett anders aussieht. Danach folgen ein Interior-Render und das Compositing. Das Video entstand im Februar 2023; Produktstand und Blender-Version sind von damals.

Das lernen Sie in diesem Video

  • Das Paket liefert die Maps Base Color, AO, Normal, Displacement, Roughness und Specular und einen Shader mit Finish-Presets (gewachst, geölt, Hochglanz, Satin, Raw) samt Anisotropie. Kritikpunkte im Test: sichtbare Nähte und Spiegelungen.
  • Parkett: ein Brett mit Solidify und Bevel, zwei Array-Modifier mit Versatz, anwenden, dann P > „Separate by Loose Parts“.
  • Zufall pro Brett: Object Info > Random in die Mapping-Location. Die Rotation läuft über Map Range auf 0 bis 2π und Math „Snap“ (Inkrement π), dazu π/2 und Combine XYZ in Z.
  • Bevel und andere Modifier übertragen Sie auf alle Bretter mit Strg+L „Copy Modifiers“; Auto Smooth lässt sich mit Alt für alle setzen, dazu kommt Weighted Normal.
  • Tiefenschärfe mit Blades (Bokeh-Form), gerendert in 4K.
  • Compositing: Glossy Direct und Indirect addieren für mehr Glanz, außerdem Vignette, Fog Glow und Lens Distortion mit Dispersion.

Kapitel

Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.

  1. 0:00 Vorschau
  2. 0:50 Einleitung
  3. 2:10 Das Paket im Überblick
  4. 3:45 Asset Browser einrichten
  5. 5:20 Shader-Einstellungen
  6. 8:49 Arbeitsplatte und Oberflächen
  7. 12:30 Weitere Hölzer
  8. 14:00 Auflösungen und Preise
  9. 14:59 Texturkarten im Detail
  10. 18:51 Parkett: ein Brett modellieren
  11. 22:08 Bretter per Array
  12. 24:19 Bretter trennen
  13. 25:43 Zufällige Position
  14. 26:37 Zufällige Drehung
  15. 29:49 Oberfläche und Cycles
  16. 32:24 Fasen und Glättung
  17. 34:08 Deko und Kamera
  18. 36:27 Tiefenschärfe und Bokeh
  19. 38:16 Rendering in 4K
  20. 40:56 Render-Passes
  21. 42:32 Glanz im Compositing
  22. 44:44 Vignette
  23. 46:02 Glow und Linseneffekt
  24. 47:24 Zusammenfassung
  25. 48:27 Fazit zum Paket

Auf einen Blick

Thema
Add-ons & Neuheiten
Niveau
Fortgeschritten
Software
Blender 3.4.1; Real Wood Textures (B-Production, Blender Market), Poly Haven
Dauer
53:02 Min.
Veröffentlicht
10.02.2023

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