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Procedural Crowds im Test: Menschenmengen mit Geometry Nodes (Stand 2023)

23.05.2023 32:44 Min. Einsteiger bis Fortgeschritten

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Kurzfassung

Wir testen das kostenpflichtige Add-on Procedural Crowds, das Menschenmengen per Geometry Nodes verteilt, durch alle Modi. Das Video ist ein Test aus dem Frühjahr 2023; Add-on-Stand und Blender-Version sind von damals.

Das lernen Sie in diesem Video

  • Kreis-Modus: Radius, Dicke, Personal Space und Seed bestimmen die Verteilung.
  • Point of Interest: Ein Empty gibt die Blickrichtung vor, die sich auch in Grad begrenzen lässt.
  • March und Follow Curve lassen Reihen oder Kolonnen entlang einer Kurve laufen (Weite, Richtung umkehren, Rennen).
  • Audience verteilt vorne dicht und hinten dünn, Stadium setzt sitzende Personen auf eine Fläche, Random Walk arbeitet mit Ziel und Kollision.
  • Die Figuren sind vorab animiert (Low- und High-Poly); einzelne Personen lassen sich per „Add Human“ platzieren.
  • Schwächen im Test: Die Geschwindigkeit muss immer erhöht werden, das Ziel-Update hakt, beim Kollidieren wirken die Figuren hüpfend, einige Posen sind unnatürlich.
  • Das Playback läuft mit Frame Dropping und bleibt bis etwa 200 bis 300 Personen brauchbar. Skalierung vorher applyen und Origin von Rig und Mesh übereinanderlegen.

Kapitel

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  1. 0:00 Vorschau
  2. 0:13 Procedural Crowds vorgestellt
  3. 2:39 Modus Kreis
  4. 4:59 Blickpunkt festlegen
  5. 6:18 Marschkolonne
  6. 7:42 Frame Dropping und Easter Egg
  7. 8:55 Wandernde Menschenmenge
  8. 9:55 Entlang einer Kurve
  9. 11:43 Einzelne Person hinzufügen
  10. 12:54 Publikum
  11. 14:05 Stadion
  12. 15:25 Random Walk mit Ziel
  13. 18:45 Praxistest in einer Szene
  14. 22:24 High-Poly-Figuren und Origin-Tipp
  15. 25:37 Marsch in der Villa-Szene
  16. 27:22 Fazit und Rabatt

Auf einen Blick

Thema
Add-ons & Neuheiten
Niveau
Einsteiger bis Fortgeschritten
Software
Blender 3.5.1; Procedural Crowds (Blender Market)
Dauer
32:44 Min.
Veröffentlicht
23.05.2023

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