Dynamic Parent in Blender: Objekte greifen und übergeben (Stand 2023)
Kurzfassung
Wenn ein Roboterarm eine Box greift und weitergibt, springt das Objekt mit einem normalen Child-Of-Constraint beim Loslassen zurück. Das kostenlose Add-on Dynamic Parent löst das. Das Video entstand 2023; prüfen Sie die Kompatibilität des Add-ons mit Ihrer Blender-Version.
Das lernen Sie in diesem Video
- Das Problem: Schalten Sie den Influence eines Child-Of-Constraints aus, springt das Objekt an die alte Stelle zurück.
- Das Add-on liegt in der Toolbar (T-Menü). Zuerst wählen Sie das Elternteil (zum Beispiel den Bone des Roboterarms), dann mit Shift das Kind (die Box) – umgekehrt zum normalen Parenten – und klicken auf „Create“.
- Keyframes für Influence und Transform werden automatisch gesetzt.
- Mit „Disable“ lassen Sie los: Der Influence geht auf 0 und die Position bleibt gespeichert. Sichtbar ist das im Dope Sheet unter Summary.
- Haltepausen entstehen durch Duplizieren von Keyframes (Shift+D), zum Beispiel für die Ansaugzeit eines Saugnapfs.
- Beliebig viele Übergaben zwischen mehreren Robotern sind möglich.
Kapitel
Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.
Auf einen Blick
- Thema
- Animation & Simulation
- Niveau
- Fortgeschritten
- Software
- Blender 3.x; Dynamic Parent (kostenloses Add-on von GitHub)
- Dauer
- 10:45 Min.
- Veröffentlicht
- 31.03.2023