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Förderband animieren: Textur-Mapping verschieben und per Driver koppeln (Stand 2022)

14.03.2022 5:57 Min. Fortgeschritten

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Kurzfassung

Ein Tipp-Video: Ein Förderband bewegen wir nicht über Kurven, sondern verschieben nur das Mapping seiner Textur. Das Video ist von März 2022 und gilt unverändert.

Das lernen Sie in diesem Video

  • Beim Band sieht man ohnehin nur Roughness und Bump, also genügt es, das Mapping der Textur zu verschieben.
  • Mehrere Mapping-Nodes steuern die Teiltexturen, ein gemeinsames Haupt-Mapping skaliert alles.
  • Den Location-Wert keyframen Sie mit I. Langsames Anfahren und Abbremsen wirkt natürlicher als eine lineare Interpolation (alternativ „Linear“).
  • Die Location eines Objekts kopieren Sie per Rechtsklick „Copy as New Driver“ und fügen sie im Mapping (Y) mit „Paste Driver“ ein: Das Band läuft synchron zum transportierten Würfel, Rollen mit demselben Material drehen sich mit.

Kapitel

Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.

  1. 0:00 Vorschau und Idee
  2. 0:53 Nur die Textur bewegen
  3. 1:23 Material und Mapping
  4. 1:53 Mapping animieren
  5. 2:17 Würfel als Transportgut
  6. 3:55 Mapping per Driver koppeln
  7. 4:56 Ergebnis

Auf einen Blick

Thema
Animation & Simulation
Niveau
Fortgeschritten
Software
Blender 3.x
Dauer
5:57 Min.
Veröffentlicht
14.03.2022

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