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Kette und Zahnräder animieren: Curve-Modifier und Driver (Stand 2022)

19.10.2022 11:01 Min. Fortgeschritten

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Kurzfassung

Wir bauen eine laufende Kette und lassen Zahnräder per Driver synchron mitdrehen. Das Video ist von Oktober 2022; die Technik der Animation von Mechaniken gilt unverändert.

Das lernen Sie in diesem Video

  • Das Kettenglied entsteht aus einer Kurve. Ein Array mit Constant Offset (Relative Offset auf 0) wiederholt es, ein Curve-Modifier legt es auf den Kettenpfad. Den Origin setzen Sie per „Selection to Cursor, Keep Offset“.
  • Die Ausrichtung korrigieren Sie über Delta Transform, etwa Rotation Z 90 Grad.
  • Ein Steuer-Empty (Single Arrow) bewegt die Kette: Sie hängen die Kette mit Strg+P (Keep Transform) daran, die Z-Bewegung des Empties treibt sie.
  • Fürs Zahnrad kopieren Sie die Location Z des Empties per „Copy as New Driver“ und fügen sie bei der Rotation Y per „Paste Driver“ ein.
  • Geschwindigkeit und Richtung stellen Sie im Drivers Editor über die Steigung der Kurve ein, statt Formeln zu tippen. Weitere Zahnräder erhalten den Driver per Copy und Paste.
  • Constraints (Transformation, Copy Rotation) sind eine Alternative, im Video aber unübersichtlicher.

Kapitel

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  1. 0:00 Ergebnis und Überblick
  2. 0:45 Kettenglied aus einer Kurve
  3. 3:00 Array und Curve-Modifier
  4. 5:03 Steuer-Empty und Parenting
  5. 6:17 Driver für das Zahnrad
  6. 7:53 Geschwindigkeit im Drivers Editor
  7. 9:35 Driver auf weitere Zahnräder
  8. 10:24 Fazit

Auf einen Blick

Thema
Animation & Simulation
Niveau
Fortgeschritten
Software
Blender 3.x
Dauer
11:01 Min.
Veröffentlicht
19.10.2022

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