Array-Modifier mit Start- und End-Objekt (Caps) und Curve-Modifier (Stand 2022)
Kurzfassung
Ein kurzes Tipp-Video: Ein Array bekommt ein eigenes Start- und End-Objekt und folgt auf Wunsch einer Kurve. Das Video ist von März 2022 und gilt unverändert.
Das lernen Sie in diesem Video
- Ein Kettenglied wird mit einem Array wiederholt (Relative Offset X gleich 0, Z gleich 1).
- Im selben Array setzen Sie unter Caps per Pipette ein Start- und ein End-Objekt, etwa Grundplatte und Greifer.
- Origin abgleichen: „Cursor to Selected“, dann „Selection to Cursor“; danach die Bezier-Kurve formen.
- Der Curve-Modifier (Achse meist −Z) lässt das Array der Kurve folgen; bei Knicken helfen mehr Unterteilungen.
- Praxisbeispiel Heizkörper: Die Rippen entstehen per Array, Anfang und Ende als Caps, die Breite bleibt frei veränderbar.
Kapitel
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Auf einen Blick
- Thema
- Modellieren
- Niveau
- Einsteiger bis Fortgeschritten
- Software
- Blender 3.x
- Dauer
- 4:38 Min.
- Veröffentlicht
- 21.03.2022