Zum Inhalt springen

Array-Modifier mit Start- und End-Objekt (Caps) und Curve-Modifier (Stand 2022)

21.03.2022 4:38 Min. Einsteiger bis Fortgeschritten

Mit Klick auf Play wird das Video von YouTube geladen. Dabei werden Daten (u. a. Ihre IP-Adresse) an Google übertragen. Mehr in der Datenschutzerklärung.

Auf YouTube ansehen ↗

Kurzfassung

Ein kurzes Tipp-Video: Ein Array bekommt ein eigenes Start- und End-Objekt und folgt auf Wunsch einer Kurve. Das Video ist von März 2022 und gilt unverändert.

Das lernen Sie in diesem Video

  • Ein Kettenglied wird mit einem Array wiederholt (Relative Offset X gleich 0, Z gleich 1).
  • Im selben Array setzen Sie unter Caps per Pipette ein Start- und ein End-Objekt, etwa Grundplatte und Greifer.
  • Origin abgleichen: „Cursor to Selected“, dann „Selection to Cursor“; danach die Bezier-Kurve formen.
  • Der Curve-Modifier (Achse meist −Z) lässt das Array der Kurve folgen; bei Knicken helfen mehr Unterteilungen.
  • Praxisbeispiel Heizkörper: Die Rippen entstehen per Array, Anfang und Ende als Caps, die Breite bleibt frei veränderbar.

Kapitel

Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.

  1. 0:00 Vorschau und Bauteile
  2. 0:46 Array für Kettenglieder
  3. 1:13 Start- und End-Caps
  4. 1:45 Kurve vorbereiten
  5. 2:50 Curve-Modifier
  6. 4:12 Beispiel Heizkörper

Auf einen Blick

Thema
Modellieren
Niveau
Einsteiger bis Fortgeschritten
Software
Blender 3.x
Dauer
4:38 Min.
Veröffentlicht
21.03.2022

Verwandte Videos

← Zurück zur Video-Datenbank