Blender: Render zeigt einen anderen Kamerawinkel als der Viewport
Kurzfassung
Der Viewport zeigt die Kamera richtig, der Render (F12) aber einen anderen Winkel? Meist hat die Kamera Keyframes. Wir zeigen die Ursache und wie Sie sie in wenigen Sekunden prüfen.
Das lernen Sie in diesem Video
- Symptom: Das gerenderte Bild stimmt nicht mit dem Blick durch die Kamera im Viewport überein.
- Ursache: Die Kamera hat Keyframes. Wurde sie verschoben, ohne neu zu keyen, rendert Blender die Position aus dem Keyframe.
- Im Viewport sehen Sie die von Hand verschobene Position, der Render nimmt die Position aus dem Keyframe.
- Prüfung: Kamera wählen und einen Frame vor und zurück gehen – springt sie, liegt es an der Animation.
Kapitel
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Auf einen Blick
- Thema
- Beleuchtung & Rendering
- Niveau
- Einsteiger
- Software
- Blender 4.0
- Dauer
- 2:00 Min.
- Veröffentlicht
- 29.02.2024