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Blender-Kamera: Die Brennweite passend zur dargestellten Kamera wählen

22.02.2024 2:43 Min. Einsteiger

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Kurzfassung

Die Standard-Brennweite von 50 mm ist in Ordnung – aber nur, wenn sie zur dargestellten Kamera passt. An drei Beispielen zeigen wir, wie Brennweite und Position die Wirkung bestimmen.

Das lernen Sie in diesem Video

  • Der Standard von 50 mm ist in Ordnung, man sollte sich aber bewusst fragen, welche reale Kamera man darstellt.
  • Drohne: Weitwinkel (im Beispiel 19 mm) und eine Position höher als zwei Meter.
  • Hubschrauber: Tele (im Beispiel 232 mm), dazu Tiefenschärfe auf das Objekt.
  • Kamera an einem ferngesteuerten Auto: sehr weitwinklig.
  • In Blender 4 stellen Sie die Ansichtstransformation auf AgX – für bessere Belichtung und Farben.

Kapitel

Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.

  1. 0:00 Standard: 50 mm
  2. 0:51 Drohne: Weitwinkel
  3. 1:19 Hubschrauber: Tele mit Tiefenschärfe
  4. 1:57 RC-Auto und AgX

Auf einen Blick

Thema
Beleuchtung & Rendering
Niveau
Einsteiger
Software
Blender 4.0
Dauer
2:43 Min.
Veröffentlicht
22.02.2024

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