Blender-Kamera: Die Brennweite passend zur dargestellten Kamera wählen
Kurzfassung
Die Standard-Brennweite von 50 mm ist in Ordnung – aber nur, wenn sie zur dargestellten Kamera passt. An drei Beispielen zeigen wir, wie Brennweite und Position die Wirkung bestimmen.
Das lernen Sie in diesem Video
- Der Standard von 50 mm ist in Ordnung, man sollte sich aber bewusst fragen, welche reale Kamera man darstellt.
- Drohne: Weitwinkel (im Beispiel 19 mm) und eine Position höher als zwei Meter.
- Hubschrauber: Tele (im Beispiel 232 mm), dazu Tiefenschärfe auf das Objekt.
- Kamera an einem ferngesteuerten Auto: sehr weitwinklig.
- In Blender 4 stellen Sie die Ansichtstransformation auf AgX – für bessere Belichtung und Farben.
Kapitel
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Auf einen Blick
- Thema
- Beleuchtung & Rendering
- Niveau
- Einsteiger
- Software
- Blender 4.0
- Dauer
- 2:43 Min.
- Veröffentlicht
- 22.02.2024