Blender: Gefangen in der Kamera – Zoomen funktioniert nicht mehr (Stand 2024)
Kurzfassung
Nach „Set Active Camera“ und dem Verlassen der Kameraansicht lässt sich nicht mehr wegzoomen – der Drehpunkt der Ansicht liegt im Kamera-Origin. Das Video zeigt eine schnelle Lösung. Stand 2024 (Blender 4.0): Wir hielten das Verhalten für einen Fehler, der in neueren Versionen behoben sein kann.
Das lernen Sie in diesem Video
- Symptom: Nach „Set Active Camera“ und dem Verlassen der Kameraansicht zoomt die Ansicht nicht mehr heraus.
- Ursache: Der Pivot der Ansicht liegt im Origin der Kamera.
- Die Option „Auto Depth“ (Preferences, Navigation) zu deaktivieren löst das Problem nicht.
- Lösung: ein Objekt wählen und Num-Komma (View Selected) drücken – danach funktioniert das Zoomen wieder.
Auf einen Blick
- Thema
- Einstieg & Grundlagen
- Niveau
- Einsteiger
- Software
- Blender 4.0
- Dauer
- 1:39 Min.
- Veröffentlicht
- 24.02.2024