Blender 4.0 im Überblick: Principled BSDF, AgX, Light Linking und mehr (Stand 2023)
Kurzfassung
Eine Zusammenfassung dessen, was Blender 4.0 für die Praxis bringt: ein neuer Principled BSDF, Snapping mit Bezugspunkt, AgX als Farbumsetzung, Light Linking und Geometry Nodes als Werkzeuge. Das Video entstand zum Release im November 2023. Die Grundlagen wie AgX und Light Linking gelten weiter, spätere Versionen haben vieles ergänzt.
Das lernen Sie in diesem Video
- Neuer Principled BSDF: Sheen für Stoff und Staub, Specular heißt jetzt „IOR Level“, Energieerhaltung. Add-ons, die BSDF-Werte setzen, müssen angepasst werden.
- Snapping mit Bezugspunkt: beim Verschieben G, dann B – so setzen Sie Ecke auf Ecke.
- AgX statt Filmic: weniger Farbübersteuerung, sehr helle Lichter werden weiß; der Look „Punchy“ bringt mehr Kontrast.
- Light Linking an der Lampe (Objekt-Collection hineinziehen): Ein Deckenstrahler kann zum Beispiel nur Schatten werfen und das Produkt nicht beleuchten – gedacht für Produktpräsentationen, weniger für realistische Szenen.
- Geometry Nodes als Tools (Edit Mode, F3) und die Repeat Zone.
- Das Modifier-Menü ist kategorisiert; im Graph Editor kommen Werkzeuge wie Shear und Time Offset dazu.
Kapitel
Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.
Auf einen Blick
- Thema
- Add-ons & Neuheiten
- Niveau
- Einsteiger bis Fortgeschritten
- Software
- Blender 4.0
- Dauer
- 22:32 Min.
- Veröffentlicht
- 19.11.2023
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