Zum Inhalt springen

Blender 3.6 LTS im Überblick: Simulation Nodes, Cycles und UV-Packing (Stand 2023)

01.07.2023 4:55 Min. Einsteiger

Mit Klick auf Play wird das Video von YouTube geladen. Dabei werden Daten (u. a. Ihre IP-Adresse) an Google übertragen. Mehr in der Datenschutzerklärung.

Auf YouTube ansehen ↗

Kurzfassung

Ein Kurzüberblick über die Neuerungen von Blender 3.6 LTS zum Release im Juli 2023. Das Video ist eine reine Versionsübersicht; für aktuelle Versionen gelten spätere Release-Notes.

Das lernen Sie in diesem Video

  • Simulation Nodes laufen als eigener Frame in Geometry Nodes: Die Werte am Frame-Ende sind die Startwerte des nächsten Frames. Schwerkraft und Ähnliches setzen Sie noch von Hand.
  • Schnelleres Umschalten zwischen Object und Edit Mode, schnellerer FBX-Import.
  • Cycles baut die Renderansicht schneller auf; der Light Tree wird laut Video bis zu 190-mal schneller aufgebaut – relevant für Wälder und große Szenen.
  • Neue UV-Pack-Engine, ein Human-Base-Mesh-Paket des Blender Studio, Sculpt-Brushes lassen sich backen, und der AO-Node in Cycles funktioniert wieder.
  • Als bekannter Fehler wird ein Absturz beim Öffnen einer neuen Datei aus einer offenen Datei genannt.

Kapitel

Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.

  1. 0:00 Einleitung
  2. 0:24 Simulation Nodes
  3. 1:45 Mehr Geschwindigkeit
  4. 2:08 Cycles
  5. 2:42 Neue UV-Pack-Engine
  6. 2:59 Base-Mesh-Assets
  7. 3:30 Weitere Neuerungen und Bugs
  8. 4:29 Fazit

Auf einen Blick

Thema
Add-ons & Neuheiten
Niveau
Einsteiger
Software
Blender 3.6 LTS
Dauer
4:55 Min.
Veröffentlicht
01.07.2023

Verwandte Videos

← Zurück zur Video-Datenbank