3D-Druck modellieren: Schraube mit Gewinde und Screw-Modifier (Stand 2021)
Kurzfassung
Wir modellieren eine Schraube für den 3D-Druck: Gewinde mit dem Screw-Modifier, Zusammenbau per Boolean, Maße prüfen und Export zum Slicer. Das Video ist von April 2021; die Oberfläche ist veraltet. Die Einheiten-Erklärung im Video („2 m sind 2 mm“) ist missverständlich: Gemeint ist, in Blender-Einheiten zu arbeiten, die später als Millimeter gelten, mit entsprechendem Exportfaktor.
Das lernen Sie in diesem Video
- Ein Referenzfoto legen Sie als Image-Textur auf eine Plane und entzerren es mit UV Unwrap.
- Beginnen Sie mit dem Schwierigsten, dem Gewinde: Profil aus einem einzelnen Vertex, Origin in die Mitte, Screw-Modifier (Screw-Höhe, Iterations), Merge by Distance, Enden mit F schließen.
- Gewindeauslauf und Zusammenbau gelingen per Boolean (Difference und Union); Kerben dupliziert Shift+D und dreht sie um den 3D-Cursor, Shift+R wiederholt den letzten Schritt.
- Strg+A „Visual Geometry to Mesh“ wendet alle Modifier an (nicht beim Bevel-Modifier); Aussparungen entstehen mit Extrude und Inset.
- Das Maß prüfen Sie mit einem Hilfswürfel, wenden die Skalierung an (immer 1), kontrollieren die Face Orientation und exportieren zu Cura.
- Das Add-on Bolt Factory liefert Schrauben als fertige Alternative.
Kapitel
Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.
- 0:00 Referenzbild einrichten
- 1:26 Strategie: mit dem Gewinde beginnen
- 2:13 Gewindeprofil aus einem Punkt
- 3:51 Screw-Modifier
- 6:32 Punkte verschmelzen und Enden schließen
- 7:21 Gewindeauslauf per Boolean
- 9:00 Schaft anfügen
- 11:21 Kopf modellieren
- 13:47 Kerben rund um den Kopf
- 15:46 Modifier anwenden
- 16:30 Material sparen
- 19:34 Druckhinweise und Bolt Factory
- 20:29 Maße und Einheiten
- 22:04 Export nach Cura
Auf einen Blick
- Thema
- 3D-Druck & CAD
- Niveau
- Fortgeschritten
- Software
- Blender 2.92, Slicer Cura, Bolt Factory (Add-on)
- Dauer
- 23:01 Min.
- Veröffentlicht
- 15.04.2021
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