Plasticity 1.3: Kanten verschieben und die Blender Bridge einrichten (Stand 2023)
Kurzfassung
Plasticity 1.3 bringt eine Live-Verbindung zu Blender. Wir zeigen die neue Kantenverschiebung und die Einrichtung der Bridge. Das Video zeigt den Stand vom Oktober 2023; Plasticity und die Bridge wurden seither weiterentwickelt, die Menüs können abweichen.
Das lernen Sie in diesem Video
- Neu in 1.3: Kanten (Taste 2) lassen sich mit G verschieben, Fillets wandern mit.
- Bridge in Plasticity: „Server Bridge“ aktivieren.
- In Blender installieren Sie das Bridge-Add-on als ZIP von GitHub wie jedes Add-on; im N-Panel „Plasticity“ klicken Sie auf Connect und Refresh.
- Das Objekt kommt als Vorschau mit nahezu unendlicher Auflösung nach Blender; ein Material lässt sich vergeben, abwickeln lässt es sich nicht.
- Für die Weiterarbeit exportieren Sie regulär und stellen Density und Angle Tolerance hoch; der Export nutzt N-Gons.
Kapitel
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Auf einen Blick
- Thema
- 3D-Druck & CAD
- Niveau
- Fortgeschritten
- Software
- Plasticity 1.3, Blender-Bridge-Add-on
- Dauer
- 7:44 Min.
- Veröffentlicht
- 09.10.2023