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Plasticity 1.3: Kanten verschieben und die Blender Bridge einrichten (Stand 2023)

09.10.2023 7:44 Min. Fortgeschritten

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Kurzfassung

Plasticity 1.3 bringt eine Live-Verbindung zu Blender. Wir zeigen die neue Kantenverschiebung und die Einrichtung der Bridge. Das Video zeigt den Stand vom Oktober 2023; Plasticity und die Bridge wurden seither weiterentwickelt, die Menüs können abweichen.

Das lernen Sie in diesem Video

  • Neu in 1.3: Kanten (Taste 2) lassen sich mit G verschieben, Fillets wandern mit.
  • Bridge in Plasticity: „Server Bridge“ aktivieren.
  • In Blender installieren Sie das Bridge-Add-on als ZIP von GitHub wie jedes Add-on; im N-Panel „Plasticity“ klicken Sie auf Connect und Refresh.
  • Das Objekt kommt als Vorschau mit nahezu unendlicher Auflösung nach Blender; ein Material lässt sich vergeben, abwickeln lässt es sich nicht.
  • Für die Weiterarbeit exportieren Sie regulär und stellen Density und Angle Tolerance hoch; der Export nutzt N-Gons.

Kapitel

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  1. 0:00 Neu: Kanten verschieben
  2. 1:55 Bridge in Plasticity aktivieren
  3. 4:31 Bridge in Blender einrichten
  4. 5:46 Vorschau und Export
  5. 6:45 Fazit

Auf einen Blick

Thema
3D-Druck & CAD
Niveau
Fortgeschritten
Software
Plasticity 1.3, Blender-Bridge-Add-on
Dauer
7:44 Min.
Veröffentlicht
09.10.2023

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