Messestand live modellieren: Hocker, Aufsteller und Schild (Stand 2021)
Kurzfassung
Eine Live-Session, in der wir eine Messe-Szene mit Hocker, Aufsteller und Schild modellieren und dabei Hard Ops und unser Add-on QuickSurface einsetzen. Das Video ist von April 2021; es ist nicht nachbearbeitet.
Das lernen Sie in diesem Video
- Eine Plane quetschen Sie auf X 0 zusammen und führen Merge by Distance aus; aus der Fläche wird eine einzelne Kante.
- Rohrformen entstehen aus Kanten: Strg+Shift+B (Vertex-Bevel), danach Hard Ops „Curve Extract“ im Q-Menü.
- Gespiegelt wird mit Bisect; Kopien drehen Sie mit Shift+D und R Z um den 3D-Cursor.
- Materialien weisen Sie über die Face-Auswahl zu (Alt-Klick für einen Loop, Assign); das Textobjekt nutzt eine eigene Schrift, Extrude, Center und Line Spacing.
- Hinweis zu QuickSurface: Legen Sie zuerst einen Material-Slot an. Dazu gibt es neue Node-Gruppen zum Addieren von Normal- und Bump-Maps.
- Den Eevee-Render hellen Sie über Color Management (Exposure) auf, der Endrender läuft in Cycles.
Kapitel
Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.
Auf einen Blick
- Thema
- Architektur & Innenraum
- Niveau
- Fortgeschritten
- Software
- Blender 2.92, Hard Ops, QuickSurface (unser Add-on)
- Dauer
- 29:02 Min.
- Veröffentlicht
- 06.04.2021