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Messestand live modellieren: Hocker, Aufsteller und Schild (Stand 2021)

06.04.2021 29:02 Min. Fortgeschritten

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Kurzfassung

Eine Live-Session, in der wir eine Messe-Szene mit Hocker, Aufsteller und Schild modellieren und dabei Hard Ops und unser Add-on QuickSurface einsetzen. Das Video ist von April 2021; es ist nicht nachbearbeitet.

Das lernen Sie in diesem Video

  • Eine Plane quetschen Sie auf X 0 zusammen und führen Merge by Distance aus; aus der Fläche wird eine einzelne Kante.
  • Rohrformen entstehen aus Kanten: Strg+Shift+B (Vertex-Bevel), danach Hard Ops „Curve Extract“ im Q-Menü.
  • Gespiegelt wird mit Bisect; Kopien drehen Sie mit Shift+D und R Z um den 3D-Cursor.
  • Materialien weisen Sie über die Face-Auswahl zu (Alt-Klick für einen Loop, Assign); das Textobjekt nutzt eine eigene Schrift, Extrude, Center und Line Spacing.
  • Hinweis zu QuickSurface: Legen Sie zuerst einen Material-Slot an. Dazu gibt es neue Node-Gruppen zum Addieren von Normal- und Bump-Maps.
  • Den Eevee-Render hellen Sie über Color Management (Exposure) auf, der Endrender läuft in Cycles.

Kapitel

Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.

  1. 0:00 Einleitung Messestand
  2. 0:25 Hocker modellieren
  3. 1:20 QuickZurface-Neuerungen
  4. 4:00 Bügel per Curve Extract
  5. 7:25 Materialien
  6. 8:57 Szene im Überblick
  7. 9:29 Zweiter Hocker
  8. 13:59 Kopien um den 3D-Cursor
  9. 15:23 Ideen für die Wände
  10. 17:38 Aufsteller mit Schild
  11. 22:49 Text und Rahmen
  12. 27:26 Renderversuch

Auf einen Blick

Thema
Architektur & Innenraum
Niveau
Fortgeschritten
Software
Blender 2.92, Hard Ops, QuickSurface (unser Add-on)
Dauer
29:02 Min.
Veröffentlicht
06.04.2021

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