Blender nach der Neuinstallation einrichten: Preferences, Navigation und Startup-Datei (Stand 2020)
Kurzfassung
In Reboot #0 richten wir Blender nach einer Neuinstallation ein: Preferences, Navigation, Keymap, GPU und Startup-Datei. Das Video ist von Juni 2020; einzelne Punkte in den Preferences sind verschoben, der Inhalt gilt weitgehend.
Das lernen Sie in diesem Video
- Lassen Sie die Sprache auf Englisch, weil Fachbegriffe sonst nicht zu Tutorials passen.
- Viewport: Anti-Aliasing-Samples 32, Anisotropic Filter 16. Navigation: Smooth View auf 1 Sekunde und „Zoom to Mouse Position“ unbedingt aktivieren; Numpad-Emulation nur ohne Numpad.
- Keymap: Auswahl mit links (Standard), Spacebar Action auf „Search“ (alternativ F3).
- System: Aktivieren Sie die GPU (CUDA bei GeForce) für Cycles und setzen Sie das Cache Limit auf 8 GB für Video Sequencer und Tracking.
- Load & Save: Save Versions auf 0, Autosave-Intervall wählen. Stellen Sie den Viewport auf Cavity und Shadows und speichern Sie über File, Defaults, Save Startup File.
- Fenster teilen und verbinden Sie per Rechtsklick, N und T blenden Seitenleisten ein. Bei großen Importen erhöhen Sie Clip End im View-Panel.
Kapitel
Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.
- 0:00 Einleitung
- 0:40 Preferences: Sprache
- 2:06 Viewport und Add-ons
- 3:31 Navigation: Smooth View, Zoom to Mouse
- 4:50 Keymap und Leertasten-Suche
- 6:19 System: GPU und Cache
- 7:18 Speichern und Autosave
- 8:03 Viewport-Shading und Startup-Datei
- 10:42 Fenster aufteilen
- 13:40 Clip End bei großen Importen
- 14:50 Rendern und Ausblick
Auf einen Blick
- Thema
- Einstieg & Grundlagen
- Niveau
- Einsteiger
- Software
- Blender
- Dauer
- 16:01 Min.
- Veröffentlicht
- 25.06.2020
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