Let's Blend #4: Bauzauntür, Wasserschacht und Kühler mit Ventilator modellieren (Stand 2020)
Kurzfassung
In Folge 4 von Let's Blend korrigieren und erweitern wir unsere Industrieszene: Bauzauntür, Wasserschacht mit Abdeckungen und Belüftung sowie ein Kühler mit Ventilator. Das Video ist von Juli 2020 und ein Live-Format; die Werkzeuge gelten weitgehend, die Add-on-Funktionen haben sich geändert.
Das lernen Sie in diesem Video
- Legen Sie den Bauzaun in eine eigene Collection, damit Sie den Außenbereich getrennt ausblenden können.
- Der Wasserschacht ist ein Cube mit Mirror, die Betonfugen entstehen per Array. Die Schachtabdeckung ist eine Plane mit Array (bewusst nicht Constant, nur minimaler Abstand); den Rutschschutz machen wir später als Textur statt Geometrie.
- Die Belüftungstürme setzen Sie mit Alt+D als Instanz auf die Gegenseite, das ergibt die Querlüftung gegen Gasansammlung.
- Das Ventilatorgitter entsteht so: Kante extrudieren, Strg+Shift+B, HardOps Curve Extract, Radial Array über Mesh Tools, zum Anwenden Smart Apply.
- Das Loch im Lüftergehäuse schneiden Sie per Boolean mit einem Zylinder.
- Als Standardmaterialien nutzen wir Edelstahl-Glossy für Industrieteile, schwarzes Gummi und Beton für Fundamente.
Kapitel
Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.
- 0:00 Plan der Folge
- 0:51 Bauzaun-Eingang
- 6:02 Szene organisieren: Collection
- 7:10 Wasserschacht mit Mirror und Array
- 12:26 Schachtabdeckungen
- 15:31 Belüftungstürme
- 19:37 Kühler: Abdeckblech
- 22:42 Ventilator und Gitter
- 29:11 Motor und Ventilatorblatt
- 32:00 Lamellen und Befestigung
- 34:21 Materialien
- 39:16 Abschluss
Auf einen Blick
- Thema
- Weitere Themen
- Niveau
- Fortgeschritten
- Software
- Blender, HardOps, BoxCutter
- Dauer
- 40:00 Min.
- Veröffentlicht
- 23.07.2020