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Lens Flare im Compositor, Teil 2: Querbalken, Kern und Ghosts (Stand 2014)

17.08.2014 7:29 Min. Fortgeschritten

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Kurzfassung

Wir ergänzen den Flare um einen Querbalken, einen weichen Kern und Ghost-Reflexe. Das ist Teil 2 von 5 und stammt von 2014; das Prinzip gilt, die Oberfläche ist alt.

Das lernen Sie in diesem Video

  • Den Querbalken erzeugen Sie mit Glare „Streaks“: 2 Streaks, Angle 0, Threshold runter, Iterations hoch.
  • Den Punkt trennen Sie per Mix heraus, verstärken ihn mit einer Color Ramp und weichen ihn mit Fast Gaussian Blur auf.
  • Für einen aufgeblasenen Kern nutzen Sie Dilate/Erode im Modus „Feather“. Er schwächt weich nach außen ab und vergrößert.
  • Für Ghosts verwenden Sie den Glare-Typ „Ghosts“ und verstärken das Signal vorher mit Dilate/Erode, damit der Effekt greift.
  • Beim Mischen mit Color Mix „Add“ aktivieren Sie Clamp, damit die Werte nicht über 1 laufen.

Kapitel

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  1. 0:00 Intro
  2. 0:21 Einleitung Teil 2
  3. 0:53 Querbalken mit Glare-Streaks
  4. 2:45 Kern aufblasen mit Dilate/Erode
  5. 4:06 Ghost-Reflexe
  6. 6:05 Zusammenmischen mit Clamp
  7. 7:13 Ausblick

Auf einen Blick

Thema
VFX, Tracking & Compositing
Niveau
Fortgeschritten
Software
Blender, Compositor
Dauer
7:29 Min.
Veröffentlicht
17.08.2014

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