Zum Inhalt springen

Blender-Kurs Bad #2: Raum anlegen, Fliesen prozedural und Badewanne modellieren (Stand 2020)

17.11.2020 59:53 Min. Fortgeschritten

Mit Klick auf Play wird das Video von YouTube geladen. Dabei werden Daten (u. a. Ihre IP-Adresse) an Google übertragen. Mehr in der Datenschutzerklärung.

Auf YouTube ansehen ↗

Kurzfassung

In Folge 2 unseres Blender-Kurses zum Bad legen wir den Raum an, bauen eine eigene Fliesentextur und modellieren die Badewanne mit Ablauf und Überlauf. Das Video ist von November 2020; Clearcoat, Auto Smooth und die 2.90-Oberfläche haben sich geändert, die Arbeitsschritte gelten weiter.

Das lernen Sie in diesem Video

  • Als Maße nehmen wir einen Raum von 4 × 5 m bei 2,50 m Höhe. Die Waschtischhöhe beträgt im Video 82 cm, heute sind eher 85 cm üblich; die Badewanne misst 190 bis 200 × 90 cm bei etwa 54 cm Höhe.
  • Fertige Fliesentexturen sind meist alt und schmutzig; wir erstellen eine eigene prozedural und backen sie (Diffuse, Specular, Normal).
  • Ohne UV nutzen Sie Object-Koordinaten mit Box-Projektion; die Normalen drehen Sie mit Shift+N („Inside“) nach innen.
  • Eine invertierte Specular-Map dient als Roughness-Map.
  • Den Wannenrand beveln Sie mit Custom Profile; N-Gons teilen Sie per Knife in Quads, Strg+X sorgt für saubere Flächen.
  • Keramik bekommt eine Roughness von etwa 0,25 plus Clearcoat, Chrom ist metallisch mit niedriger Roughness; der Bevel steht immer auf „Angle“ (ab 30 Grad).

Kapitel

Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.

  1. 0:00 Einleitung
  2. 0:31 Raum anlegen: 4 × 5 m
  3. 1:50 Waschtischhöhe
  4. 3:49 Problem mit Fliesentexturen
  5. 6:10 Eigene Fliesentextur einbinden
  6. 8:09 Normals nach innen drehen
  7. 9:07 Farbe und Roughness
  8. 11:12 Keramik- und Chrommaterial
  9. 12:05 Ablauf nachjustieren
  10. 16:08 Maße der Badewanne
  11. 17:21 Grundkörper
  12. 19:32 Wannenmulde formen
  13. 21:41 Bevel mit Custom Profile
  14. 26:55 N-Gons sauber auflösen
  15. 29:38 Wannenrand und Fuge
  16. 31:04 Rundungen
  17. 32:59 Ablauf und Überlauf
  18. 38:41 Ablaufteller
  19. 41:41 Wannenbefüllung modellieren
  20. 54:23 Render-Check mit HDRI
  21. 57:51 Wannenverkleidung und Abschluss

Auf einen Blick

Thema
Architektur & Innenraum
Niveau
Fortgeschritten
Software
Blender 2.90, Eevee und Cycles
Dauer
59:53 Min.
Veröffentlicht
17.11.2020

Verwandte Videos

← Zurück zur Video-Datenbank