Blender-Kurs Bad #10: Waschtisch-Unterschrank mit Schubladen und Griffmulde (Stand 2020)
Kurzfassung
In Folge 10 unseres Blender-Kurses zum Bad modellieren wir den Unterschrank unter dem Waschbecken mit Schubladen, Griffmulde und Handtuchhalter. Das Video ist von Dezember 2020; die Modellier-Grundlagen gelten unverändert.
Das lernen Sie in diesem Video
- Sie starten am Origin des Waschbeckens: Cursor to Selected, Cube einfügen und den Pivot wieder von 3D Cursor auf Median Point stellen.
- Realismus: Unter dem Becken fehlt Platz. Sie sparen oben per Inset (I) und Extrudieren nach unten aus; die oberen Schubladen sind dadurch nicht voll nutzbar.
- Fugen zwischen den Schubladen entstehen mit Strg+B auf einzelnen Kanten; schiefe Spalten bringen Sie per Snapping (Strg halten, Vertex oder Face) auf gleiche Höhe.
- Fronten kopieren Sie mit Shift+D (abbrechen) und extrudieren sie nach vorn; die Griffmulde statt eines Griffs entsteht aus zwei Cuts und Strg+B.
- Ein Fach separieren Sie (P > Selection), spiegeln es auf Y und legen ein Array auf Z (Offset etwa −1,01), damit alle Laden identisch sind; Bevel und Shade Smooth folgen.
- Beim Handtuchhalter entfernen Sie überflüssige Vertices mit Strg+X (Dissolve), beveln auf Angle, nutzen Weighted Normal und Chrom; als Mirror-Objekt dient das Waschbecken.
Kapitel
Ein Klick springt auf YouTube direkt zur jeweiligen Stelle.
Auf einen Blick
- Thema
- Modellieren
- Niveau
- Fortgeschritten
- Software
- Blender 2.90
- Dauer
- 23:17 Min.
- Veröffentlicht
- 08.12.2020
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